第1157章 防守战很枯燥的。生化骨魔。拥有格挡机制的怪物。计划(3 / 4)

魔的免伤是固定格挡51点伤害的机制。

“这可真是让人头疼的机制,要是我们的武器能升级,伤害变高了,面对这种机制还好说。

但现在大家手里的枪大多都是**,基础伤害远在50点之下,打在对方身上根本无法造成伤害。

这简直就是在开玩笑。”

姜尸怀疑游戏机制出问题了。

大多数人拿到的都是**,**的伤害几乎都在50点以下,最高也不过47点。

面对拥有51点数值的格挡,根本无力可施。

即便是少数人手里的机枪单发子弹的伤害也不过只有七十点~八十点左右。

被减免之后也就只剩下十几点到二十点的伤害了。

这种情况下想要快速击杀生化骨魔是不可能的,何况周围还有生化暴尸。

“清雅,能确定生化骨魔的血量有多少吗?”

姜尸的火神加特林还处于大规模清场的状态,没有办法精准的找到生化骨魔。

最多只能说在对方出现的时候,让对方感受一下什么叫做火力之下众生平等。

“已经确定了,生化骨魔的血量只有10万点。

但因为格挡机制的原因,它们比生化爆尸更难杀。”

书清雅早就已经确认完毕了,而现在她正在干另外一件事。

“我已经装配了一发穿甲弹,等一下将测试穿甲弹的伤害。”

看着瞄准镜里的生化骨魔,书清雅深吸一口气,然后扣动了扳机。

“砰!”

“咔嚓!”

生化骨魔身上的骨甲直接破碎了。

而这发穿甲弹的伤害也显现了出来,493点。

虽然同样被格挡了51点伤害,使得原本有544点伤害的穿甲弹,只剩下了493点伤害。

但是书清雅也得到了一条重要信息,那就是穿甲弹可以有效破坏生化骨魔身上的骨甲。

目前来看生化骨魔身上的骨甲,可能这是一种游戏的表现形式。

不一定和格挡机制有关,但既然能够被击碎,说不定也可以从中获得有关生化骨魔的弱点。

书清雅重新换上了普通子弹,而后再次瞄准了那只被自己打碎骨甲的生化骨魔。

“砰!”

完美的打出了296点伤害。

生化骨魔的格挡机制来源于它们身上的骨甲,只要把骨甲打碎,那么它们就不会再拥有格挡机制