第554章 英国玩家在行动!(3 / 4)

会玩就贸然冲进去,会拉低平均胜率,所以在前面一直都忍着,没怎么去玩。

现在到了晚上,他们游戏也熟悉了,载具和特殊装备解锁的大差不差,自然就到了大规模进军国战模式的时候!

——如果被他们知道,所谓的[巅峰战],现在还只有一个“新建文件夹”,不知道他们会作何感想……

大夏作为云梦的大本营,自然是当前毫无疑问的第一“大服”。

海量的大夏玩家涌入国战模式,立刻就把国战模式的池子搅得更混,战局的烈度再上层楼!

欧陆、中东的玩家,开始频繁匹配到大夏的玩家,并被迎头痛击。

其实全球停战才15年,此时世界各国的玩家,战术素养都不至于太差。

但是大夏玩家的网速,岂是欧洲和中东诸国玩家可以比拟的?

加上云梦一款款游戏培养起来的成熟社区文化,各种攻略产出、技巧分享、经验总结……层出不穷,且产出极高。

大夏玩家们游戏技术的提高速度,远超其他国家。

连海外最早引入蜃楼主机的出云和百济都没法比,更别提这时候的欧洲和中东诸国。

尤其是孤悬海外的英国,被打得惨不忍睹,屡屡怀疑人生。

自然的,他们喷本国游戏公司喷的更狠了。

然后英国的游戏公司终于坐不住了,尤其是实力最强,也被骂得最狠的cc(creative code)游戏公司。

他们其实委屈死了。

起初他们跟云梦谈合作的时候,还是很顺利的,即使有一定分歧,达成合作的意向也是明确的。

直到中间议会情报与安全委员会冒出来,提出要对云梦的技术进行安全性审核。

这直接打断了双方的合作谈判。

即使如此,他们也是带着一份合作意向书回来的。

但在**部门绝不让步,云梦也绝不让步的情况下,这份意向书显然无法兑现。

这时候让他们背黑锅,替**挨骂?

他们才不干好吗!

于是,在大夏时间晚上11点,英国时间下午3点,cc公司对外发布了一分公告——

『十分遗憾,我们未能与云梦达成合作,尽管我们已尽了最大努力』

显然,这是一份甩锅说明,但又不是单纯的甩锅说明。

在公告中,cc公司原原本本讲述了自己为实现玩家们的愿望,第一时间飞赴夏