五个主要人物的设计都有她的参与和心血在里面,还是让她颇为满足的。诩
“好可惜啊,听负责人说,《恋与摇滚》大概还得三个月左右的开发时间。”早上十点钟在床上醒过来,被徐行提醒着要起床准备去学校报到后,徐年年就半趴在徐行胸口叹气道。
因为这届研究生新生的报到时间要比本科早一个星期,今天就得出发去学校。
所以昨晚徐年年就偷偷溜进了徐行的房间,好好的榨干了徐行的存粮。
“看样子你很喜欢?”徐行倒是没太关注这款游戏的开发。
他对天枢游戏那边的关注,主要还是集中在《特种演习》和《神话归来》这两款游戏上面。
前者是能够抢占端游市场,平衡直播平台游戏占比的杀手锏。
后者则是有希望横扫手游市场,坐稳未来国内手游一哥的潜力股。诩
这两款游戏只要能成功,天枢游戏未来数年时间都不用太愁业绩了。
不仅能有大把的现金流反哺群星集团,自身也能有更多的资金投入到新游戏新技术的开发当中。
而对于《恋与摇滚》的印象,徐行只是按照前世对于这方面游戏的基本了解,给了一个大致的方向。
从这款游戏的名字就能看出来,题材就是恋爱和摇滚,背景放在一所大学里面。
四个男主分别是来自大四的鼓手,兼职乐队队长,两个大三的分别是键盘手和贝斯手,其中键盘手还负责和声。
最后一位大二的男主则是负责主唱和吉他。
四个人组成了一支校园乐队,正准备参加一场全国高校乐队大赛的比赛。诩
同时,新学期开学后,大一新生来到校园,乐队也展开了招募,吸收新鲜血液。
只可惜他们学校并不是什么专业音乐学院,就是很普通的一所财经大学。
本身男生就少,更别说是会乐器的。
而女生来报名参加的,大多都是奔着四个男主的颜值去,目的不纯粹。
这对于追求摇滚的四位男主来说是不能接受的,于是就在招募面试的时候,出了很多有关摇滚方面的专业知识题和摇滚历史题目。
而女主的父亲正好是国内某位知名摇滚乐队主唱,女主从小就受到父亲熏陶,十分热