甚至这种内测还可以进行好几轮,测个一年半载的,公测服才会正式上线。
而像是水果刺客这种小型手游,只需要用专门测试bug的软件进行调试,找出相应的问题后进行修复和完善,保证在运行过程中不存在什么特别影响游戏运转的bug即可。
这个过程,快的话几天,慢的话半个月都有可能。
毕竟没有哪个程序员敢保证,自己敲的代码不存在任何bug。
不管是什么程序,都会存在大大小小的bug,测试的目的也不是要消除所有bug,而是保证这些已存在的bug不会导致游戏的运行和服务出现重大问题。
上午的时间很快过去。
在一旁玩水果刺客的李智斌,不知不觉就攒了不少积分和成就,想着可以去兑换皮肤看看,结果等进入商城页面后,才突然意识到,这个游戏貌似用的全都是英文?
之前进入游戏页面看到英文,因为平时玩的时候也没少见这样的UI界面,所以李智斌还没多想。
但此刻发现整个游戏里面全都是英文后,李智斌顿时有点懵。
正好此时楼下的姚圆圆上楼来送盒饭,四个工作室成员围坐到茶几旁边,一边吃午饭一边聊起水果刺客。
“我说实话,这游戏确实不错。”李智斌很果断的承认自己之前是判断错误了,“至少我玩着挺上头的,感觉应该会有很多人喜欢。”
“评价这么高吗?一会儿让我也玩玩。”姚圆圆好奇道。
她之前也玩过**版本,但那只能算是看在颜池醋的面子上玩一玩。
那会儿游戏资源还没整合得很好,玩起来手感和体验都比较别扭,姚圆圆倒是很好奇现在的测试版是什么样子的。
“我觉得真的可以。”李智斌说着,又接着分析道,“最近我也看了手机上的一些游戏,以前好像收费的游戏挺多见的,但现在好像一些小游戏都改成免费了?但是徐行你的游戏商城里的皮肤好像都是能免费兑换的吧?这还能赚钱吗?”
“你没发现里面是全英文的?”徐行夹了块红烧肉塞嘴里,瞥了他一眼说道。
“对哦。”李智斌反应过来,旋即又觉得奇怪,“咱们国内游戏你搞全英文干嘛?要说游戏界面里面一些简单的单词弄成英文我还能理解,但是伱商城里的字都是