似乎都比较适合,又都显得比较单调。当然,融合的意境战技哪里那么容易?何况还是相对超级冷门的灵魂攻击战技呢。
海底,啥玩意是永恒的呢?水压?浮力?涌动?磅礴……**!海底的特色太多了。
其实,迪克的水行术就参杂了诸多的水里的各种因素,否则,何来的水行术?要是没有水行术,迪克哪怕是在水底上万米深处,也没有和上位神比划的能力不是?
自己是不是要纠结于海底作战了?迪克又开始反思自己了。
修炼者对自己的感悟,就是在反思、纠结中不断的发展自己,争取找到最适合自己的作战模式。这很难,也需要些运气。
为什么上位神之间的战斗力差距那么大?就是各种意境的感悟和融合之路太多了,找到最适合自己的路,哪里那么容易?ωωw.
迪克在断崖海边闭关思索了半个月,决定不再纠结海底作战的缺陷了。思来想去,最根本的差距还是中位神和上位神的巨大的阶位差距,你咋弥补也白扯。自己能在海底近身肉搏战中,有机会弄死上位神,已经很不错了,还纠结个鸡毛啊。
在海底,迪克面对上位神多少还有些保命的本钱,在陆地上呢?
修炼者的战斗,终究还是要脚踏实地的吗。
自己也不能太依赖灵魂攻击了。
等等……
迪克在作战的时候,为了尽可能创造适合‘鱼跃龙门’身法和水行术,使用魔法下雨,认为制造水环境。那么,火系呢?自己的火系有熟悉的火系炙热空间意境,这岂不是天然的火系环境吗。
那么,自己在火系炙热空间里,会不会类似水系的水行术、鱼跃龙门在海底一样弄出啥优势呢?
迪克从小到大,最擅长的腾挪身法就是‘火云步’啊,只不过,火云步到了‘缩地成尺’这一境界之后,没了!
为什么没了呢?迪克不禁又想到了七星巨人变身,七星巨人变身不仅仅变身那么简单,迪克通过七星巨人变身,领悟了水系力量意境。
那么,火云步没有下一层次,会不会也是一种新的火系意境。
莫名的,迪克摸出了丹炉,没错,就是丹炉,炼制灵液的基本工具啊。离开了断崖海边,迪克进了王城,进了地火炼房。这里的地火稳定,迪克喜欢在这里炼制灵液。
一份又一份的材料被迪克炼制成新品灵液,迪克对地火的运用越来越得心应手。一个小时三瓶灵液,逐渐的,半个小时三瓶,十分钟