不过她并没有忘记来意:“是不是要去人类城池?”
赫克托回道:“对啊。”
辛西歪了歪头:“那你为什么会在这里,如果不认识路的话,应该带一张地图的。”
赫克托想也没想,语气斩钉截铁:“我没迷路。”
一边说,一边将辛西塞到了披风里,免得风沙把山谷中最脆弱的小宝贝吹坏了。
随后,赫克托的嘴角露出了一抹嗤笑:“而且我从来不相信地图这种东西,绘制地图的全是一帮蠢货,他们居然觉得世界是平面的,画出来的东西怎么能当真。”
辛西从披风缝隙里探头:“不是平的,那是什么?”
赫克托笃定:“自然是圆的,我亲身经历过。”
系统哇了一声:【没想到这NPC连“地圆说”都知道,还挺有文化。】
赫克托并不能听见系统的声音,他用那双金色的眼睛四下环视,总是桀骜的语气里带了些感慨:“我被黑龙族驱逐以后,曾经流浪过很长一段时间,当时就到过诺伦斯城,所以我才会第一个过来,只是没想到变了这么多。”
辛西问道:“哪里变了?”
赫克托伸手指了一下:“几年前这里大片都是树林,现在全成了荒漠。”
对黑龙而言,这不过是一个人类城池的生态变化,跟他没啥关系,说说而已,不会细想。
可辛西却第一时间戳了戳灵珠:“是你干的?”
系统火速撇清关系:【我不是,我没有!主系统只能影响设定,并不会干预事物的具体发展,我选择诺伦斯也只是因为他不归任何帝国管辖,而且环境险恶,周围还有很多野怪。】
辛西不解:“怪兽环绕也算优点?”
系统在灵珠里蹦跶了几下:【对原住民不是,但是对玩家肯定是好事。】
虽然《异世大陆》的设定是基建类型,但该有的游戏体验还是得有。
安逸生活会拉低游戏评分,险象环生才是流量灵药。
谁不喜欢遍地副本的游戏呢!
而此时赫克托已经问道:“你还没回答我,为什么要从山谷出来?”
辛西也没绕圈子,直接把神谕变了的事情尽数告知。
神谕是系统写的,他