完全横过来的一,而推打则是有些像放倒的/,带一些角度的打法。
给人的感觉就好像弹力球碰到了斜着的墙面,反弹着飞到了右边。
因为角度和好球带空间的关系,推打内角球的难度也自然更高。)
“如果你的话估计就直接打出去了吧?”御幸笑着说道。
这并不是恭维,因为……
“大概呢!
结果那个内角球还是没有发生变化呢!
不过,我可做不到春市那样艺术般的打击技术,这方面我可是差的远呢!”仙道感叹道。
“你……,说实话刚刚那球,如果不是听了你的话,就算是我也觉得会是直球!
你这家伙果然比我黑!
居然想到用和直球类似的球路骗打者出手!!”御幸嘿嘿一笑,随后就跑向了打击区。
“你快点去一垒站好,以你的脚程,说不定我能一口气送你回去呢!!”
仙道耳边只留下了最后的一句催促……
御幸是装了逼就跑,贼刺激!!
仙道笑着摇了摇头,自动去到了一垒。
“让仙道来打也可以哦!
哈哈哈!!”泽村恶鬼脸哈哈大笑。
作为推进垒包加上跑者一二垒,这一次给了泽村一点“优惠”,也就是变成二出局。
虽然的实战的模式进行的演练,还是会调节的,如果一连串的连击,把由井打蒙了可就不好了。
“在两出局的局面,跑者也在得分圈,不能轻易的左打者的御幸前辈投内角球啊!
会被拉到内野去的!!
在这里就已外角球为中心吧!!
就算被推打到左外野,只要球路刁钻一点也很容易出界!”由井看着当前的局势在心中暗道。
同样是推打,右打者推到右外野能够帮助跑者进垒,而左打者如果推打自然就是左外野。
对于内角球来说,当然是拉打到反方向更容易。
而左打者的拉打方向正好就是右外野!!
和推打不一样,拉打的发力非常彻底,力量型打者如果打到芯,可是很容易就打很远的!!!
这也