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“原来如此!
虽然与其让选手自己去找感觉,还不如直接告诉他如何发力吗?
不过,如此细致的传导讲解,恐怕也只有有这深刻印象的人才能够解释的如此形象吧!”落合教练听着仙道的讲解,也明白了过来。
仙道教泽村的不是什么秘法,而是非常普通的发力技巧。
只不过没有人会说的那么细而已,或者说没有那么深刻的印象才对。
就好像四缝线直球,投出去的时候,发力点正好就是指尖和横线接触的那个地方。
用手指的细微拨动来控制方向这种事,哪有人会说的那么细,而且还是拿一个球让他感受。
理论知识再丰富,没有切身感受过球离开手指瞬间触感的人,是没有办法通过这种方式来进行演示的。
仙道能够瞬间掌握这些技巧,也是因为调节能力太强了。
就好像狙击手开一枪,就能通过弹着点,预判出子弹偏差一样。
仙道也是通过球的落点进行调整好,接下来球的精度就开始提高。
泽村没有这么夸张的能力,所以就只能一点一点的来感受。
因为仙道已经把发力技巧说的如此详细,剩下的只需要每投一球修正一下手指的拨动,力道,角度,以及挥臂的角度,就可以慢慢的找到那种感觉了。
如果按照泽村原本的方式,那么大的接触面,转速降低不说,还会因为接触面太大增加控球难度。
不仅是泽村对于实验新方法很兴奋,其他几人也一样。
“噗!”
“咻!”
“啪!”
第一球果然偏离很大。
“指尖太用力了!
要有拨动的感觉,而不是强硬的改变方向!
手要像滑梯一样,球就是滑梯上的人。”仙道大声的指导。
“我知道了!再来一球!”
“噗!”
“咻!”
“啪!”
“接下来就是细节的修正了!
要一丝一丝的增加指尖的力量哦!
感觉很重要!”看到第二球虽然还