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晚饭后。
“第34号调味料配置完成,这次的效果应该会比上次好一些吧。”
坐在书桌前捣鼓了好一阵瓶瓶罐罐的江一帆,手上多了一小捧用作业纸盛着的黑色粉末。
“咝?”
原本在剩余的晚饭旁一脸生无可恋地玩着罗盘的青铜蛇,听到这话身子不由一僵。
当即一个翻身,张口便想要吞掉盘子里剩余的青铜金。
但却是被眼疾手快的江一帆,先一步抓住了命运的后脖颈。
“喂喂,你这样搞得我好像拿你当小白鼠做实验似的。”
江一帆无奈地说道。
青铜蛇没有应声,只是静静地盯着他。
“我这不也是为了提高你的干饭体验嘛。”
被盯得有些心虚的江一帆,尴尬地笑了笑,“放心,这次的调味料,我感觉跟上次比起来略有突破,味道肯定差不了。”
青铜金对于赤铜蛇一族的口味来说,吃起来跟味同嚼蜡无异。
即便平行进化为青铜蛇以后,这点也没有得到改变,进食青铜金还是如吃药般艰难。
况且蛇类进食的时候,还得缓缓吞咽,那种作呕的味道将持续很长一段时间。
每次看着蛇爷进食时的难受模样,江一帆也很是心疼。
所以这个暑假除了训练外,他都在试着调配《妖灵世界》里的一种道具——万能调味粉。
在游戏中,当玩家向妖灵投喂不喜欢的食物时,妖灵能够吃进去多少,就属于一个玄学问题。
欧皇的每次进食率能达到10%,而非酋则可能连续好几次都是0%。
这样的游戏设置,是官方对玩家实力提升的一种限制。
毕竟有些食物不止是能触发隐藏进化链,还能让妖灵的实力得到额外增幅。
这些能够增幅实力的食物,本就需要氪金,如果再不赋予其需要‘肝’的形式,那么很容易加大普通玩家和氪金玩家的差距。
不过屠龙的少年终成恶龙,后来官方还是推出了一款名为‘万能调味粉’的道具,能够让每次进食率提高到100%。
这也使得氪金玩家的实力一度飞速上升,普通玩家的游戏体验感