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比起深海避难所的天蓝色,主避难所界面的幽幽绿色,永远是那么喜人,同时也象征着自然、生命、希望。
看到避难所等级提升到lv2后扩充的新功能,苏摩满意的点点头,同时意念点击了等级后出现的小问号。
这个问号,上次升级没有出现,这一次倒是冒了出来。
【地底避难所lv3升级预览】
【条件1:主避难所通过3次以上灾难,且灾难结束时,避难所耐久度不得低于50%。(进入世界前十次数自动+1)】
【条件2:主避难所整体面积超过200平方,拥有完整的生活配套系统(卧室、厨房、卫生间、....)】
【条件3:选择地下避难所,需地面以上建筑需要达到lv2等级,地面以下建筑达到lv2级】
【条件4:选择地上避难所,需地面以下建筑需要达到lv1等级,地面以上建筑达到lv2级】
【条件5:支付1000点灾难积分升级】
【新功能预览:庇护(在主避难所直径3公里范围内,持有核心者进入时,核心等级不高于主避难所等级,视为一体,不提升灾难程度,名额:5)】
【新功能预览:下沉(避难所再度下沉五米,次数:一次)】
“嘶,居然要这么多的条件才能升到3级,尤其是条件3,这不是专门针对纯地下挖井党搞出来的限制吗?”
升到**以后的新功能庇护,对苏摩来说,并不怎么实用,
倒是下沉五米,让苏摩有些眼馋。
加上这五米,避难所就足足下沉了十米,厚重的石墙,就算是原子弹来了,只要不是中心,光靠着冲击波,地下的苏摩是一点不惧。
“**肯定是必须升,不过得从长计议,光是1000点灾难积分就让人棘手无比!”
琢磨着几条提示,苏摩开始尝试理解这些功能传达出来的意思。
首先是庇护这项新功能,可以让基地中容纳五个同段位的强者。
同时这个功能也昭示了,不需要全民烙印,也能加入避难所范围内,倒是避免了强者和强者之间的尴尬。
至于条件三四中给出的地上地下建筑都要lv2这一点,则是说明了游戏面板想要促使所