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如何深究游戏中的仇恨机制呢?
若是把Boss当作正常智能的“人”来看待,似乎无从解释为何他们一直要抓着一个人打,不顾治疗不顾其他。
《却阴》自然也在尽力解释这件事,除了仇恨目标无法长时间保持不变之外,所有增加仇恨的技能,其本质就是灵力的波动。
技能即为法术,仇恨法术,便是以虚假扩大灵力波动,让NPC误判这个技能威胁的手段。
而灵力波动的感知,对这个世界的大多数持有灵根之人来说,是近乎呼吸一般的本能。
但半路出家的初号机不是。
灵力波动是什么勾巴。
先宰治疗和DPS就对了!
一身重甲的都可以往后稍稍,那种贼头贼脑用**的,手里拿本书拿根木棍什么的,则要快点入土。
等到过了游戏前期,大部分的玩家才会像此刻的泗蒙玩家一样反应过来,铁三角已经行不通了。
“拉不住,拉不住啊!”
一身重甲的坦克挥舞着连枷,绝望地看着韩东文手持钢枪在阵中飞窜。
“操了,这只能风筝!”
一个西亚玩家咬牙推理道,将手中的一柄铳剑往身侧一扔,整个人朝着相反方向跑去。
“追他!”
韩东文大喝一声,手指向那个玩家冲出的方向。
这招他再熟悉不过,论起祷文道标的使用,初号机用的可比这好多了。
从他身后冲出一个白发的娇小身躯,手中挥舞着与体型毫不相称的巨大铁锤杀出。
“**,还有玩家添乱!”
PVP与PVE混杂的战场,活下来的人才有资格开怪!
好在现在的西亚玩家自从上次在五城吃瘪,已经有了一些应对PVP的技巧。
另一个方位的铳剑亮起,那个西亚玩家冲着杀到面前的唐小北露出一个不屑的笑容,提起膝盖猛地顶在她的胃部。
眩晕!???..coM
他另一只手反手从身后摸出第二支铳剑,噗噗几下刺在唐小北身上。
好在唐小北的加点本就偏肉,还算绵密的血条只是猛然掉了三分之一,还算可以接