用一个例子简单来说,10个SS级的天赋灵石,可以让一个SS级的天赋升为SSS级。
10个SS级的天赋灵石,可以让一个SS级别的天赋领域升为LV4,或者让一个SSS级天赋的领域天赋升为LV2。
当然,等级越高,需要的天赋灵石是越多的。
此外,系统还告诉临凡,一个SS级天赋,如果携带领域,再进化到SSS级之后,领域等级是会减半的。
这无非就是在建议临凡,先把天赋升到SSS级之后,再用天赋灵石去升级天赋等级。
至于第二个新开放的功能,临凡看到之后简直就是喜笑颜开。
之前捡属性天赋刚拥有领域的时候,要捡取对手的属性气泡,还必须要战斗获胜5分钟。
这让他在这次夏令营考核的御兽师个人赛中,只能使用拖延的战略。
让他许多速战速决的战略,无法派上用场。
如今有了这个功能之外,至少,临凡可以不用锻炼自己的演戏能力了。
这无疑可以节省很多心力和时间。
至于气泡的保存时间更长,也是一个很好的功能。
临凡知道,大部分的气泡保存时间,是不超过1个月的。
也就是说,气泡保存时间更长,意味着系统能够检测到超过1个月前掉落的任意属性气泡。
换句话说,就是临凡能够通过捡属性,进更多更久之前的货了。
再看第三个功能,临凡更开心了。
之前临凡参加御兽师对战平台,锻炼自己战斗技艺和宠兽战斗指导能力。
但是获胜之后,从来没有获得御兽师的天赋气泡。
现在,虽然这个功能是存在上限的。
但是,以后动不动就约灵一酒网上打一场,又不会让宠兽和御兽师受伤,又能获得她高质量的天赋气泡。
这简直就是一本万利啊!
不仅仅可以叫灵一酒,御风,老姐灵姿,都是掉落天赋气泡的好工具,哦不对,好伙伴。
临凡顿时两眼放光。
这下以来,获得天赋气泡,尽然变得更打网游一般,简单又友好了。
而后,临凡