是这样吗?”
“而且……这一局对面已经怂了啊……”
“开局气势就已经下去了。”
江流瞥了一眼RNG一楼选出的霞,摇了摇头。
在他的印象中,Uzi一直很少选霞这个英雄。
其实一开始,江流也不是特别理解。
因为霞这个英雄,有大招和倒钩的存在,配合闪现技能,操作的上限一直非常高,按道理应该很适合Uzi这种喜欢操作的选手。
直到后来遇见了Uzi几次,江流才终于发现了。
Uzi想要的,不是操作。
他想要的,是压制。
而霞这个英雄,有一个很明显的短板。
手短,进攻能力不强。
甚至可以说,哪怕拿到霞后,给他搭配出官方标配辅助洛,进攻性依旧很一般。
对于ADC,尤其是顶尖的选手来说,攻击距离非常重要。
不管是补刀间歇的消耗,还是拉扯,都会让选手过得非常舒服。
而这一局,RNG给Uzi掏出了霞。
很显然,就摆明了一点。
RNG开始怂了。
听到江流这句话,一旁的明哲也是微微一愣。
不过他瞥了一眼,也很快反应了过来,然后说道。
“选出霞这个英雄了啊……难怪。”
“这一局下路对线,应该是没什么压力的,对面压力反倒会更大。”
“所以大概率会选锤石这种能打能撤的辅助。”
“这一局冷少如果敢玩的,亚索的确很不错。”
“E技能进场,风墙可以挡住倒钩,打团的时候,霞的伤害几乎会被对半砍掉。”
“这个英雄就依赖倒钩打伤害。”
“但还是后选会比较好,免得被针对。”
“先拿上野辅吧,想办法帮亚索击飞一下……”
明哲话音未落,冷少先傻眼了。
“等会儿?我还没答应呢?”
“不是问我敢不敢玩吗?”
不过,回答他的,只有明哲江流两人的白眼。
“你还有不敢的?”
虽说如此,但在击飞技能地选择上,明哲还是犯了难。
“上野辅,击飞?”
“霞有大招啊,感觉都不太稳定啊……”
“上单石头人不错,这个版本很肉,但大招很容易被躲开,