的办法显然并不只有这一个……
当天晚上,魔龙之山的虹基改造初步完工了。
工匠们按照那团记录着虹基运转方式的剑晕改造了它,让文献馆的一边彻底打开,和旁边一个工坊拼合在了一起——
【魔龙之山】
【痛苦之龙卡奈利波利特斯的最后一个栖身处,大型奇观建筑,世界唯一。】
【等级:1/1】
【耐久:72/100】
【固有功能:痛苦之心(可以将结余的痛苦能量转化为痛苦结晶)】
【目前痛苦结晶产量:1319/日】
【建筑技能:痛苦之龙,灾厄烙印,?】
-【痛苦之龙(被动):长久的折磨让巨龙卡奈利波利特斯的肉体发生蜕变,在巨龙周围的所有生物的幸福度巨大幅度下降,并将产生的痛苦能量转化进入建筑核心。】( 20%)
-【灾厄烙印:可使痛苦能量用于附魔用途,仅能对武器和战争装置生效。】
-【?:?】
‘剑晕’复制过来的能力便是这个‘灾厄烙印’了,看起来应该是把垂星剑池的附魔功能给复制过来了,当然这个技能确实没那么简单——
许岩找了两把破剑试了试,发现‘灾厄烙印’附魔出来的东西竟然是个诅咒,名字叫做‘厄运’,效果是让武器的使用者的运气变差。
这样的东西当然不能用来造武器,不过既然有这个功能,工匠们自然有办法让它起到作用——
目前的方案有两种,一种是加工箭矢和子弹,这是比较常规的办法。
另一种方案是制造一些战争装置,不少铁匠都知道,有一些以诅咒为动力的大型魔导机械,可以在战场上起到很大的作用。
当然许岩手头还没有可用的图纸,现在这种办法还没什么眉目,但是魔导机械工坊是可以提前建起来了。
而‘魔龙之山’的开发到了现在终于有了些眉目,许岩也差不多松了口气,原本只有第一个技能的时候它看起来很愚蠢,现在却已经有些意思了;考虑到痛苦能量的产出会随着伊波拉城的人口增长而增加,而魔龙之山还有第三个技能槽可以用,现在也可以期待一些这座建筑的未来了。
就这样到了第二天,伊梦桃那边的