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推理游戏可比杀人游戏听起来温和多了,学生们也更能接受一点。
“我们姑且叫他天黑请闭眼吧。”
推理游戏可比杀人游戏听起来温和多了,学生们也更能接受一些。
“我们姑且叫它天黑请闭眼吧。”
说到这里,于东问道:“谁有空白的纸?”
“我有,我有。”一位同学赶忙从自己本子上撕了一页下来递给于东,“于老师,一张够么?”
“够了,谢谢。”
接过纸张,于东又掏出笔,在纸上写下了“天黑请闭眼”几个字,随后继续说道,“阿加莎在《谋杀启事》中简单地提到过这种游戏,她是这样描述的,从一顶帽子里抓阄,有人扮演死者,有人扮演侦探,有人扮演凶手,然后把灯关掉,有人会被拍肩膀,然后尖叫一声,躺在地上装死。侦探通过询问每一个人,找出凶手。”
王海临挑着眉毛说,“东哥,这个游戏没什么意思吧,听起来挺厉害,但是操作起来很麻烦。侦探在探案的时候,需要依靠很多东西。死者只是简单地装死,那么死亡方式怎么算?而且灯关了后,是凶手拍死者肩膀么?那很有可能通过听脚步声知道谁移动了。如果不是凶手拍死者肩膀,那又会少很多线索,因为凶手甚至没有跟死者接触……”
其实汪海临考虑的这些东西,完整的剧情杀都可以解决。不过于东今天要说的不是剧情杀那种玩过一次就要换一次剧本的游戏,剧本杀等到后面狼人杀玩熟练了,再让他们自己去研究吧,毕竟于东不可能给他们一个一个地写剧本。
到时候他们要玩剧本杀的时候,正好让戏创班的学生都参与进来,锻炼锻炼他们的剧本能力。
“你先别急,听我说完。阿加莎提到的这个游戏,只不过是一个雏形。前几年,苏维埃的一个心理学教授创造出了一个叫做‘**’的游戏,就是脱胎于这种杀人游戏。而我今天要讲的游戏,就是通过对‘**’的改良而产生的另一个游戏。这个游戏有很多模式,我今天教你们一个最简单的,方便你们熟悉这个游戏的玩法。”
说完之后,于东在纸上将“狼人杀”简化版的规则以及流程写了下来。
于东给他们写的是最最容易入手的那种八人版,对于老手而言可玩性可能要低一些,但是对于他们这种纯新手来说已经完全够用了。