故而,时间系在对“空时距”的认知上,就能淘汰一半、甚至七成八成的学徒。
光阴虚渡,就是一种对空时距的实践应用。
可以说,每一个能使用出光阴虚渡的时间系巫师,都是在虚空中存活下来的“幸运儿”。
因为光是修习,就是一场生死存亡的挑战,这不可谓不难。
除了修习的难点外,光阴虚渡这个戏法本身,也有难点与限制。
譬如说,光阴虚渡的核心“跃迁”,这可不是学徒能掌握的,所以只能通过消耗魔材来实现。
而这个消耗的魔材,价值可不菲,起码不会比位面夹道的魔材要便宜,尤其是主材“时间能晶”,以南域普遍的价格来看,没有一颗低于八千魔晶的。
不过,这是之于学徒而言,如果是正式巫师,倒是不用每次都消耗“时间能晶”。时间能晶说白了,是一种拥有时痕的结晶,而时间系的正式巫师,可以通过自身的魔力去补足被消耗的时痕,这就让“时间能晶”可以做到多次使用,节省下一大笔开销。
但就算节省,也省不了太多,反正可以知道的是,每次进行光阴虚渡,消耗都是上千魔晶。
如果是光阴虚渡的进阶术法——时空漫游,那消耗更是每次上万魔晶都不止。
可以说,这一系列的术法,都是用钱砸出来的戏法,普通人根本就用不起。
而且,光阴虚渡的穿梭有距离限制,空时距的位移不到微度,换算成现实中的距离,不会超过一千米。如果要翻跃空间障碍,距离也会跟着减少。
以黑伯爵那禁锢法阵来说,就算是使用了光阴虚渡,也顶多只能穿梭不到十米。
也幸亏埃克斯是在位面夹层里穿梭的,如果是在现实中穿梭,十米距离根本跑不了。
除了穿梭距离的限制,也有穿梭次数的限制。短时间内如果进行连续的穿梭,反噬概率也会递增。
以上,就是光阴虚渡本身的难点与限制。
不过这些都是显性的限制,还有一些隐性的缺陷:譬如说,使用光阴虚渡后,会在虚空中散播一种特殊的韵律,一些专门清理“时间系门人”的虚空魔物,会通过韵律波动发现时间系巫师,以此觅食。
还有,光阴虚渡落地的时候,同样会释放出特殊的韵律之波,虽然这回不是释