然后转头看向另一边:“红,你能不能停下手脚,不要再翻箱倒柜了。”
“还有你,你凑什么热闹,把手上的灰尘给我放下。”安格尔又看向瓦伊,瓦伊正跟风智者,从地上捧起土灰。
多克斯和瓦伊被安格尔这么一训,倒是停住了手,乖乖的放下了手上的东西。
随着他们手上那堆物品全部落下,安格尔的表情稍微缓和了些。
“这是直播,懂吗?不是给你们挖宝用的,是给你们用眼睛看的。”安格尔斥责道:“你们每一次触碰这些东西,都会消耗我大量的算力,尤其是智者主宰还有你手上的那些灰尘。”
“你知道他们消耗了我多少算力吗?你不知道!”
安格尔:“如此消耗算力,我干脆就站在这里专门为你们服务算了!你让我如何再直播下去?”
智者主宰听到这,轻轻将手上的土灰放下:“我们触碰这些东西,能感知到它们的真实触感,是你消耗算力做的?”
安格尔点点头:“没错。我这是同步直播,所谓同步,就是我在里面感知到的一切,你们都能够即时看到。我所见,便是你们所见,我所得,便是你们所得。”
“这不像是我提前布置幻境那么简单。这样实时的进行幻境的呈现,并且模拟你们触碰的所有东西,都会消耗算力。”
话剧影盒里的幻境,是没有变量的。哪怕是你需要自己做选择的体验性话剧影盒,看似体验者的选择是一种变量,但实际上,根本没有什么变量,影盒制作好,就已经有了自洽的逻辑链,任何选择都在这个逻辑链里。
而安格尔布置的这个沉浸式全息直播,可以说,处处都是变量。
原因也很简单,因为安格尔也是第一次进入破碎后的悬狱之梯。未知,本身就是一种不可控的变量。
>而进入全息直播里的其他人,所触碰的任何东西,也都会反馈到算力中心,进行统合并且实时反馈,这也是一种变量。因为安格尔无法控制他们去碰触什么东西,而碰触的东西是什么,安格尔也无法做决定。
如此庞大的变量,肯定会导致算力的增加。
安格尔将大致情况说出来后,众人也终于理解了安格尔为何此前都蔫蔫的,原来是因为算力增加导致的。
不过,就算如此,众人对于安格尔的这种强大的幻术掌