增。
孢子是以彼此为冗余对抗熵增的,当数量少到一定程度后,孢子就很难传递足够正确的信息,不足以发展成更高级的虫群。
所以尽管还有孢子残存,并且也能够确认正在缓缓的适应环境,后面很可能重新发育繁殖。
但到了那个时候,这些孢子就将变成六弦星的生物之一,不再是周文明的虫群组成部分。
大炮说道:“现在孢子还能反馈一些信息,但是越来越弱了,最多四天后孢子的变异就会超出虫群的范畴,我就会失去对孢子的控制。”
流星询问道:“反馈到的信息中有什么价值吗?我和六弦星周旋到现在对他们的情况还是流于表面。”
大炮回答道:“信息不太多,只知道六弦星的生态环境非常好,生命格外繁盛,不过没有发现城市这样的环境。”
战锤突然说道:“信息太少,无用。”
大炮自己也说:“的确是太少了,而且就算是有城市,面积那么小,遇不到也很正常。”
他继续说道:“六弦星的应对太紧密了,到目前来看已经堵死我们取巧的路子。这个恒星系也太干净了,没有巨型气态行星,也没有密集的小行星带。”
“等到顶在前面的假基地**掉,接下来连游击战都没得玩,只能和他们正面硬拼了。”
流星乐观的笑了起来:“没关系,不就是硬拼生产量嘛,只要资源能跟上,我们的虫群不会怵的。”
战锤说道:“人工智能,效率很高。”
顿了一顿,战锤缓缓说出一个名次:“质量战争。”
>当战争的双方都具有强大的生产能力,补充兵力的速度又都是极快的时候,就会打成拼后勤的状态,因为前线能够填充的兵力其实总是有限的。
但在太空中又有不同,极度宽广的空间是战场,兵力的投入几乎是无限的,这时候比拼的就是各自占据的物质质量多寡,将这些物质变成战力投送到战场速率了。
这时候双方的科技水平没有代差,因此什么武器数据、能量效率都不再是最关键的数据了,质量,投送到星空上的质量就是一切的基础。
这就是战锤所说的质量战争,与蓝星上所说的高科技战争完全不是一回事。
流星沉默了一会,说道:“算了,我们再沉默