第501章 一血塔(1 / 3)

但这并不容易,因为文莱德的双招(两个召唤师技能)都在。

利用好双招文莱德很可能会逃出生天。

实在不行,放弃这波兵线退到自闭草丛中躲着也可以,这是最万无一失的做法。

但作为一个把发育看的极其重要的射手,文莱德是不会这么做的。

香菜和向恒从对面野区进入,绕到了文莱德的防御塔的后面。

安杜路和皮卡二人则快速把兵线推到了防御塔里,让防御塔第一时间攻击小兵。

在越塔行动中,谁先扛塔尤为重要,完美的换抗塔是越塔成功的关键。

作为辅助和开团手,安杜路自然是扛塔的完美人选。

安杜路的血量最多,护甲最厚,能够扛好几下塔。

他先是抛出一个圆盾击中了文莱德,这样一来,防御塔的仇恨就会从小兵的身上转移到他的身上。

当防御塔攻击一个英雄的时候,除非这个英雄逃出防御塔攻击范围或者死掉,否则防御塔不会更改目标。

其他人可以在塔下随意攻击敌方英雄。

安杜路已经扛塔,其他人要在第一时间发动攻击,不能让安杜路扛太多下塔的攻击。

防御塔有一个过热机制,魔法球的攻击力会越来越高。

就算安杜路非常肉,也无法一直扛塔。

“黄泉沼!”

向恒直接使用的控制技能。

可文莱德有一个血性冲锋的技能,激活这个技能文莱德会获得移速加成和攻击速度加成。

黄泉沼虽然减缓了他的移动速度,但他通过血性冲锋可以快速离开黄泉沼的控制范围。x33

加速和减速抵消,相当于没有被减速。

嗯,这就是著名的峡谷相对论。

眼看露头的向恒、安杜路和皮卡三个人开始往前顶,文莱德也不顾的吃兵线了,快速向二塔退去,目标自闭草丛。

如果对方再追的话,他会退到二塔,甚至退到高地,以让自己活下来。果然,对方三个人依旧保持着追击之势。

自己已经离开了小兵的经验区,对方的小兵被防御塔一个个的吃掉,自己却得不到任何经验和金币。

从这一点上来说,自己已经血亏了。

可对方仍然在紧追不舍,说明对方不仅想要干扰自己的发育,还想要拿自己的人头。

于是文莱德反手一个开道利斧,将三人全部击退到一旁,短暂的阻止了对面