郭若愚在空中根本没有借力的地方,这次的攻击他绝对躲不过去。
但他毕竟身经百战,将套在手腕上的一个手环扔了出去。
这个手环上有着一个类似沙漏的吊坠。
在攻击到他之前,翅膀先击碎了那个沙漏。
就在沙漏破碎的那一瞬间,郭若愚消失在了原处,重新出现在了十秒钟之前的位置上,也就是天空与风之王头顶的正上方。
刚才的一切都发生在电光火石之间,向恒甚至刚刚反应过来。
“难怪这家伙身上到处都是装饰,合着全都是道具。”他吐槽道。
的确,郭若愚身上的装饰品的确不少,从戒指到项链,从头上到脚上,大大小小不起眼的装饰品,其实都是道具。
他通关惊悚有游戏后的奖励大部分都是饰品。
这也是惊悚世界大数据所判断出来的。
就好像王二狗,她得到的奖励一般都是热武器。
向恒会得到很多跟忍术有关的道具。
惊悚世界在有意识地培养一些精英游戏玩家。
惊悚世界的观众也不喜欢总看一些怪物虐人的情节。
如果每次被送到惊悚剧本中的人类都被怪物秒杀,时间一长,观众也会有审美疲劳。
他们更喜欢观看有本事的游戏玩家被虐。
这样才有优越感。
所以惊悚世界的设计师在设计程序的时候会用大数据判断某一位游戏玩家的游戏风格,在奖励其相应的游戏道具。
更有意思的是,在设计师中有一种特殊程序,可以通过大数据判断游戏玩家通关惊悚剧本的可能次数。
这样做的目的是为了让惊悚世界中的观众有更好的观看体验。
言归正传,天空与风之王并不知道外面的情况,但他总觉得自己的攻击落在了空处。
郭若愚虽然表面上云淡风轻,但实际上还对刚才所发生的事情有所忌惮。
那可是关乎性命的事情,哪怕被天空与风之王的翅膀轻轻扫过,都有可能一命呜呼。
但这更加坚定了他迅速解决天空与风之王的决心。
因为他清楚向恒的黑暗诅咒是有时间限制的,凭天空与风之王的实力,冲破黑暗诅咒是早晚的事情。
真到那时,几个人全都得死,没有任何商量的余地。
于是他马上准备进行第二次攻击。
但这次的他,已经没有沙漏那种逆天的道