枪声稀落,硝烟飘散。
似乎是察觉到对面的炮火终于停止,躲在墙垛和堑壕里的伊瑟尔士兵们终于不再绷紧神经,抱着武器气喘吁吁的瘫坐在地上休息;军官和贵族们也顾不上怒斥这些“毫无警惕”的部下,一个个小心翼翼的探出头来,向着要塞以外观望。
战场上的情况,远远要比他们所想象的还要不容乐观。
整场攻城战才持续了不到一天的时间,敌人也未投入全部的兵力,但断崖要塞的外围阵地几乎被全部拔掉,火光照耀的旷野间,已经看不到伊瑟尔的王旗。
在他们目光所及之处,到处都是半精灵和人类(伊瑟尔军)的尸体,横七竖八的倒在掩体外围:这说明绝大多数并不是在和敌人交战过程中被消灭,而是撤退,溃逃的途中惨遭击毙或是炮袭,毫无还手余地的情况下遭到的单方面屠戮。
被炮火犁过的阵地焦黑一片,炸开的土坑里淤积着肮脏腥臭的积水,混杂着士兵们的尸体,血浆汇成小溪;貌似坚固的要塞城墙也已经是坑坑洼洼,完全是摇摇欲坠的模样;许多好不容易撤回来的士兵看到这幅情景,根本不敢再在城门下多逗留,生怕被坍塌的墙砖活活砸死。
而在战场外围,安森·巴赫麾下的二十五个新兵团已经趁机完成了围攻阵地的初步修建,围绕着四个大型炮垒构筑起简单的环形工事,以西线作为大本营,将断崖要塞的南,北两面全部隔断,只留下东侧的缺口。
这貌似是个巨大的缺陷,实际上纯粹是因为瀚土和克洛维人根本不需要那么做:断崖要塞已经没有外围阵地了,是完完全全暴露在炮火覆盖范围的;如果伊瑟尔精灵援军抵达,他们敢派人接应的话,立刻就会被两侧高地的炮火统统炸上天。
但如果不接应…援军无法进入要塞,长途奔袭之后还要和以逸待劳的瀚土和克洛维人作战……下场不会比单方面屠杀好看太多。
当然,更有可能的是援军一看到这副阵仗立刻掉头就走,根本不会竭尽全力救援断崖要塞的;毕竟现如今的精灵王就是个彻头彻尾的傀儡,各地的“实力派”们都有自己的地盘要保护,一旦损失惨重就有被别人吞并的风险,这可不是说笑的。
一想到这里,要塞里的伊瑟尔贵族和军官们就倍感绝望,甚至颇有几分自怨自艾的悲哀——如果当初没有主动来就好了。
他们已经忘了当初之所以会主动来这里,就是因为他们的地盘距离边境太近了,守不住断崖要塞的话,面对数以万计的克洛维—瀚土联军根本毫无还手