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阵法之间的组合,其实用千变万化来形容也不为过,有些看似毫不相干,甚至毫无任何联系的阵法,却能够诡异地组合到一起。有的阵法明明属性一样,甚至连结构都一样,可是偏偏不能够组合到一起。
这其中涉及到天地间的规则太多,同时也太过复杂,即便是左风现在能够掌握的阵法组合,与幻空那种宗师级的人物相比,也就只有一半左右。
按道理来说越是彼此属性相近,或者属性一样的阵法,应该更容易组合到一起才对,可事实上却恰恰相反。
刚刚接触符文阵法的时候,左风也非常不理解,觉得这完全没有道理,也完全不符合一般规律。可是随着他学得越多,了解得越多才逐渐明白其中的道理。
在布置阵法之前,首先需要的是构建阵基,它可以说是整个大阵的基础。我们可以暂时先将阵法的阵基看做是一张棋盘。
武者在布置阵法的时候,就好像是在棋盘上落子一般。完全空白的一张棋盘上,落子自然比较随意,需要考虑的也就相对要少一些。
可是随着落子越来越多,整个棋盘上留下的空间也就变得越来越少。而这个时候落子便需要极为慎重了,因为每一次落子都要多方考虑,上下权衡、左右谋算、纵横思量,到了这个时候每落下一子,都可能影响到全局,用“牵一发而动全身”来形容丝毫不为过。
这当然仅仅只是一种形容方式,布置阵法哪怕只是最为简单的小阵,也不可能像下棋般随意落子。因为要将阵法运转起来,就必须要所有符文完美结合,并且能够在相互影响的同时,稳定的运转。
只不过是越复杂的阵法,对于运转中的需求越高,运转中所能释放出来的能量更多。
除了这样的规律之外,就是布置阵法,就是在改造一片区域的规则,或者说是在某一片区域内创造规则。
在空白的规则中,当有两种属性不同的规则被同时注入以后,它们会比两个属性相近,甚至是几乎相同的规则更容易稳定相处。
这似乎也是受到了空间规则特性的影响,比如在一片独立空间中,如果非要注入一种规则。那么注入一种与空间中原有规则毫不相干的规则,就会比注入一种属性相近的规则要容易一些,虽然它们都非常的困难。
对于这一点,幻空给出了自己的推测,似乎任何一片天地,不管是庞大辽阔的空间大陆,亦或者是一片狭小的独立空间。它们都有着一种,趋向完美的发展状态,也就是说它们会