【太玄雷法】2000宗门贡献点x33
【木缚术】1200宗门贡献点
【拘灵术】1000宗门贡献点
【望气术】800宗门贡献点
【凝水成冰】1300宗门贡献点
【火云术】1400宗门贡献点
【遁地术】1200宗门贡献点
【金光刃】1300宗门贡献点
【乾元盾】1500宗门贡献点
合计花费11700宗门贡献点
这里面包含了金木水火土五行法术,还有低阶雷法【太玄雷法】,无属性的防御法术【乾元盾】,捉鬼怪及灵体的【拘灵术】,探查类的【望气术】,加上前面学的【御风术】,虽然都是些低阶法术,但也算配齐了一般情况下能用到的所有法术了。
顾青河本身各属性亲和度都差不多,所以修什么属性的法术都一样,只用看用途就行。
这个世界并没有灵根一说,而且所有人都是各种属性、包括五行亲和度都有,区别只不过是有些属性多亲和一点,有些少亲和一点。
并不存在那种只有单属性亲和,双属性亲和的人,举个例子,比如五行不全,那基本上就是胎死腹中,你都活不下来你还想修什么仙。
而且属性亲和度并不是那么重要。
只有在【根骨】这个大前提不变的情况下,修行属性亲和度高,会让你修行这种属性法术时比其他系更容易一点,威力更强一点。
连各大宗门考核都不管这个属性亲和度,注重只有【根骨】和【悟性】。
【根骨】为先天属性,出生时是什么样就是什么样,除非是某些天材地宝才能略微提升。
【悟性】为后天属性,会随着人年龄、智慧的成长少量增加。
像顾青河这种可以通过系统增加【根骨】的人,大家可以理解为顾青河所有属性亲和度都在持续上涨,只要哪天【根骨】超过所有人,那这世间就没有任何人的属性亲和度能超过顾青河。