家,然后才是技术。
顺便吐槽一下,原剧为了剧情,把技术吹过头了。
喜欢玩游戏的都知道,技术这东西其实不难练,不是看你ap有多高,而是看你是否能通过操作,准确的抹掉技能的施法前摇跟施法后摇。
简单解释一下施法前摇跟施法后摇。
角色在释放技能的时候会有一连串动作,而释放技能这一瞬间只占据了这一串动作中的一点点,剩下的都属于无效动作,只是为了美观而设计的。
这一串动作就产生了施法前摇跟施法后摇,玩家如果不做其他操作,那么角色就会把动作全部做完,然后才会做下一个动作。
这就给人一种技能释放很墨迹的感觉,在pk中特别浪费时间。
不止是释放技能,普通攻击也会有施法前摇跟后摇。
为了消除这些无效动作,玩家会在释放技能的前后利用走路或者跳步来抵消它,因为走路跟跳步是没有延迟的,只要你点鼠标或者按键盘,角色就会立即响应。
从这里衍生出了一种最基础的技术,hitandrun,走一步打一下,有些游戏是跳一下打一下,意思都一样。x33
在释放技能的前后利用边走边打的特点抵消施法前后摇,只要练好了这一点,基本上算是有操作了。
接下来才是释放技能的节奏感,根据对手的技能做出正确的反应,从而在pk中占得先机。
原剧中并没有体现真正的游戏技术,而是拍成了武侠片,当然,各有各的优点,也算不上槽点。
毕竟只是一部狗粮剧,要求这种细节有点过了。
顾韶元记得剧情开始的时候,芦苇微微已经是战力榜排名第六的高手了,而且是前十中唯一一位女玩家。
也是因为这个原因才会被人误解为人妖,这个误解持续了很长时间,直到帮派的线下聚会才终于真相大白。
又想吐槽了,没钱怎么排到第六的?
非氪玩家能排到第六百名就不错了。x33
贝微微买个手机都得打工攒钱,哪来的钱往游戏里砸?
这么算起来,贝微微目前应该还在上大一,自己有充足的时间跟她互相了解。
顾韶元从公司内部买了三十多个满级号,全都是帝都风云区的,并且让他们创建了一个新的帮派,名字叫奈何桥。
除此之外,又买了一大堆改名卡,游戏角色的名字也都改了。
什么奈何咬我啊、奈何不当