实,但投影位面的人又如何得知呢?
想要攻击这点,几乎不可能做到,就好像图画中的人物想要攻击图画外的事物一样。
只有意识、心灵,这类只用信息就足以冲击的存在,才有可能受伤,灵魂投影安全得很。
相比于有虚拟身体、虚拟灵魂保护的灵魂投影,或许那根链接本体与投影的银线才是最容易受到攻击的。
但同样的,如果不是真实人物,有着真实的体量,几乎不可能伤害到银线。
投影位面的体量实在是太小了,它不过是真实位面无数可能在星界中的一点投影,本质上就是一缕奇特的精神。
如果不是夏多投影进入,用投影的视角进行感知,这个投影位面几乎瞬间就会被星界这个浩瀚的精神之海所“稀释”掉。
明白了这点,夏多心里顿时轻松了许多,只要不被意识、心灵类的法术命中,他在投影位面几乎百无禁忌。
>……
将随身空间与投影位面脱离,夏多拿出地图开始寻找下一步的目的地,他现在所处的方位大致是在伊尔法朗边境,再往东就是斯鲁文德以及叶尔兰了。
至于耐色瑞尔,夏多在幽暗地域训练的时候就被告知了,叶尔兰不久前才刚刚建立,耐色瑞尔那边估计就只有一些零散的人类聚居点吧。
根据夏多对叶尔兰以及耐色瑞尔历史的了解,此时距离耐色瑞尔的建立差不多还有近千年时光,【耐色卷轴】更是没戏,天知道它藏在哪个犄角旮旯里!
这么一想,夏多突然觉得这个投影位面有些鸡肋,除了能找精灵练练手,也没其他什么用处了。
当然,就算现在将一整套【耐色卷轴】放在夏多面前,他除了自己在这里看看,根本带不到主位面去。
目前的随身空间还不足以支撑他随意具现物品。
“可是看看也好啊!唉——”
夏多突然想到他在主位面的时候忘记一件事了,那就是打听【耐色卷轴】具体的发现位置。
不过,有投影位面这种存在,【耐色卷轴】的位置还真不一定能打听出来。
换位思考,如果他在主位面找到了某个法术秘卷,也肯定不会轻易告诉别人在哪里找到的,不然知识这种东西,在投影位面找一下也不费什么事。