“蜡笔跑酷”。
但他从来不被欢迎。
因为他太强了。因此被拒绝加入进来。
罗素从自己的灵亲症中,得到了太强的灵巧能力。
别说是这种幼稚的模拟跑酷……罗素在几岁大的时候,就能轻而易举的蹿到树上、或着干脆爬到高楼之上。他刚上小学的时候,就喜欢爬到教室门上、悄无声息的蹲伏着其他同学。并在他们进门的一瞬间,跳到他们背后、抱住他们来吓唬他们。
如今回想一下……
这或许就是灵亲症给罗素带来的一种“本能的捕猎欲望”。
虽然罗素什么都不懂,但还在下意识的模仿着猫科动物的捕猎——喜欢从背后接近他人,悄无声息的扑过去抱住对方。
而发展到如今,罗素甚至能够避开子弹的射击、甚至用刀将其斩断。
那些孩子们当然的不可能有这种成都的灵巧。
这意味着,他们当年给罗素出的题、永远也不可能难倒罗素;而罗素给自己出的难度适中的题,那些孩子们根本不可能通过……这游戏因此就变得毫无意义。罗素也就从很久之前就不再玩蜡笔游戏了。
如今这些恶魔囚犯们,就像是被囚困于一场永远也不会结束的“蜡笔”游戏之中……
“他们无法离开自己规定的‘颜色’,是吧。”
罗素低声喃喃着。
他不禁感叹这种“囚禁”方式的先进。也同时对这种制御手段产生了一种毛骨悚然的畏惧。
它从根本意义上,杜绝了“越狱”的可能性。因为他们在外面不可能一直走在同一种标准颜色的地面上。
并且,它还可以最大程度的降低管理难度——
毕竟每个犯人都只能行走在特定颜色的地砖上。只要他们离开自己的地砖就会立刻感受到难以忍受的剧痛……那么根本不需要担心犯人乱跑的问题。只要通过机器更换走廊的颜色,就可以控制某一批犯人出来放风、其他人根本无法离开自己的房间。
“……但是这样的话,犯人之间难道不会互相争斗吗?”
罗素询问道。
这种拘束同时也意味着它最大程度上解决了“武力差距”。
哪怕打不过对方,难道推不动人吗?
只要把对方轻轻一点,就会感受到仿佛被高压电击一般的剧痛。而每个人使用的义体规格都是一样的,因此力气差距、体格差距也几乎不存在。
这反而达成了一种微妙的“公