赵启学回答道:“没错,就是游戏,各位同学对此有什么看法?我国好像没有一家国有企业从事游戏方面的企业。”ωωw.
讲台下的各位同学听到赵启学的问题,都不由得陷入了深深的思考。其实在刚才这位同学回答完赵启学的问题时,各位同学觉得陷入了深深的思考中,游戏的确是人们经常休闲和娱乐的一种方式,很多同学就经常玩游戏。在现在的学生中,应该没有哪一个学生没有玩过游戏的,游戏基本成为了人们生活中必不可少的一种基本需求了。可是一想到国有企业进入游戏行业,各位同学怎么感觉有些别扭,所有同学几乎都下意识的觉得国有企业怎么能进入游戏行业呢?
赵启学站在讲台上,看着各位同学有些纠结的表情和窃窃私语的讨论声,赵启学就非常清楚,这个问题几乎打破了各位同学日常上的认识,心里一时难以接受。赵启学说道:“各位同学是否觉得我国的国有企业不应该进入游戏产业?国有企业应该有国有企业的样子和担当,应该从事关系国计民生的领域中,游戏虽然和人们的生活变得非常密切,不过游戏本身就充满着比较大的争议,很多玩游戏的未成年人深受游戏所害,他们很多因为沉溺于游戏中耽误自己的学业,有的在游戏中花费了大量的金钱,对这些家庭的生活造成了非常大的影响。”
“游戏确实存在比较大的问题,国家也出台了很多政策来规范游戏,减少人们在游戏中的游玩时间,并对未成年人游玩游戏做出了比较强的规定和限制。这些规定和限制在一定程度上起到了作用,不过现在的游戏非常的多,人们可以通过游玩几种游戏来减少这种限制,一个人如果想要玩游戏,没有一个规定可以限制住他们这些人的。限制可以起到一时的作用,但不能有效地解决这个问题。我觉得参与游戏产业中去,将游戏和知识结合起来,既能让人享受到游玩游戏的快乐,也能可以从中学习到各种知识。在所有从事游戏的开发企业中,这些游戏企业更多的是注重吸引更多的游戏游玩者,通过游戏中的各种道具售卖为企业赚取利润,这也是企业进行商业活动的目的。”
“国有企业进入游戏产业,就可以开发一些学习型的游戏,而不是通过游戏产业赚取利润,可以在一定程度上改变未成年人沉溺于游戏的情况。在我国庞大的游戏市场中,很多企业都是靠一款比较好的游戏发展壮大的。我国的游戏市场份额非常巨大,很多游戏开发和运营的公司通过游戏赚取了大量的利润,而这些利润基本上都成为了少数人的财富,不能将这部分财富服务于社会。