大功夫儿,玩家阵营便拿下了这个中转据点。
占领这个据点后,玩家们立即开始大兴土木,打造避难所。
这已经是老玩家们征战一个新区域的习惯。
新区域的避难所,等于复活点!x33
而且几乎是秒生成那种!
只要新地图上你做的建筑物被认定成了避难所,那这个避难所就必定会成为一个新的复活点!
玩家们都认为这是游戏公司做出的优化,减少了玩家们的开荒难度。
这样的优化,其实是光环带来的。
在光环的计算中,只要在你建造的避难所设置复活点对于玩家整体阵营有收益,那她就会在你的避难所上点一个复活点图标。
当然,这样高效生成复活点的方案也是有弊端的。
比如一些抢滩登陆的玩家到了一个新界域正建造着一个自己的专属避难所。
这专属避难所刚刚完成,“叮”的一声系统弹出提示,他的专属避难所成公共的了!
虽然也有建设公共避难所的奖励但那些奖励和他的专属避难所相比只是九牛一毛。
其实这也是老玩家们到了一个新的地图,齐心协力一起建造一个新避难所的原因。
只要这个地图上还没有出现公共避难所、公共复活点,他们都不敢建自己的专属。
玩家修整建造复活点的同一时间,大量玩家都开始调配自己的飞行载具。
中转界域距离神界还有50公里,还是要乘坐飞行载具飞过去的。
条件好的氪金大佬,直接带着s3~s4级别的材料组装小型机甲。
这种级别的小型机甲,战力可以达到s级boss巅峰。
一般的神族都奈何不了这样的氪金大佬。
当然,这样的机甲花费也高的吓人。
几百万华夏币都是基础款,满配s3,再加个s4级别的能源反应堆,那就奔着千万去了。
在游戏里买套机甲花上千万华夏币,这是很多玩家想都不敢想的。
偏偏这样的氪金大佬还不少。
开着机甲往神界飞的,至少有几十个人。
条件没有这么夸张的玩家,就老实地组装自己的飞行器。
速度、防护、攻击能量都比较拉垮,但好在有这么多玩家一起,他们也不用太担心自己会被攻击到。
其次还有一些直接乘坐自己飞行坐骑的玩家。
飞行坐