游戏策划良心很多了?
顾哲在一旁听着,不由地在心里嘀咕:
“这不都是被你们逼得!
一个个嫌日常任务的奖励太少,不去做任务,弄得策划点都不怎么带涨的。
现在为什么奖励高了?那都是我用存下来的策划点换的啊!”
调整日常任务,开设周常任务,开设周本......这些可不是开启二测,系统免费赠送的,每一项都耗费了顾哲大量的策划点!
好在,不管是日常、周常、还是周本,只要玩家完成了,顾哲都能有策划点奖励。
这三项都将按照玩家完成的难度返还顾哲策划点。
G级难度,1策划点。(日常1级-10级)
F级难度,2策划点。(日常10级-20级,周常1级-10级)
E级难度,5策划点。(日常20级-30级,周常10级-20级,周本1级-10级)
D级难度,10策划点。(日常30级-40级,周常20级-30级,周本10级-20级)
C级难度,20策划点。(日常40级-50级,周常30级-40级,周本20级-30级)
B级难度,50策划点。(日常50级-60级,周常40级-50级,周本30级-40级)
A级难度,100策划点。(日常60级-70级,周常50级-60级,周本40级-50级)
S级难度,300策划点。(日常70级-80级,周常60级-70级,周本50级-60级)
(PS:括号内为可接取难度的对应等级。)
...
顾哲刚刚带着玩家成功通关了一个B级难度的副本,也就是9x50,返回了他450点的策划点!ωωw.
理论上来说,二测9999名玩家,顾哲的策划点是随便一天上万的。
但不排除这9999名玩家,会出现大量咸鱼的可能。
他们不去做日常、周长、打副本,而是选择探索这个世界。
毕竟,对于他们来说,这是一个“完全开放世界游戏”!
探索,才是这类游戏的主要玩法!
顾哲已经开始打算,如果咸鱼玩家实在太多了,他就去官网上发一个“带打本”奖励设置。
连续完成多少次日常或者周长,可以邀请他入队,帮忙带打副本!
这样总能提高玩家们完成