第244章 一个月的策划内容(1 / 4)

一个月时间过去,顾哲从玩家完成日常任务上收获了5000策划点。

按理来说,两个日常任务,每人每天就算只完成一个,也有500策划点一天。

一个月,也就是15000策划点。

为什么只有三分之一,原因简单。

日常任务的奖励太低了!

新玩家们宁愿自己留着日常任务的资源,也不想交任务。

只有老玩家推测有“NPC好感度”这种设置,才不停地把资源交到顾哲手里。

这也导致了顾哲一个月时间,才收获了5000策划点。

顾哲对此倒也没有什么负面情绪...他自己也觉得这日常任务的奖励少得过分。

开服初期还好,到了这个阶段就完全不够看了。

顾哲询问系统,怎么提高日常任务的奖励。

得到的答案是,二测可根据玩家等级提高日常任务难度,并且开启高难度的周常任务。

难度越高,奖励自然也就越丰富。

那样玩家们做这些任务的积极性,一定能提高很多。

除了从玩家完成日常任务上收获策划点外,

顾哲在玩家探索、BOSS首杀、升级避难所上,也获得了1500策划点。

这一个月时间,顾哲总收获6500策划点。

不多,但也足够顾哲做很多事了。

第一件事,

自然就是把忠实的史蒂芬给重新放置出来。

策划点-1000。

然后,就是设置给三火装义体的义体医生NPC。

顾哲原本打算等玩家自己发展出来这样的技术。

但这段时间玩家们的精力都放在打工赚血袋,以及打造战船上。

科技树,几乎是一个停止不前的状态。

顾哲不想再让三火在地上蠕动。

于是直接定制了一个四星功能性NPC-【义体医生维克多】。

策划点-2500。

维克多的商店里面【操作系统】、【额皮质】、【循环系统】等各类义体改造全都拥有。

并且因为义体医生最低只有四星这一点,商店内的义体从一星义体到四星义体全部覆盖。

顾哲为了不让三火变成赛博狂犬,选了一套副作用最小的一星义体给三火改造。

抑制剂都不需要使用。

而顾哲自己...对切掉自