...
竟然开始有意识地躲闪起来!
它们在平地上左右移动,
难以瞄准!
玩家们这下是真惊了,
一个D级普通“怪物”而已,
还特么会“蛇皮”走位?!
玩不玩啊!
“好烦啊!最讨厌这种要猜左右动向的!”
“贴脸被蛇皮走位扭掉技能的记忆涌上来了.....”
“一个普普通通的D级怪物,AI就高到用蛇皮走位躲攻击了,这游戏是不是过分硬核了啊!”
不光是新玩家在吐槽,老玩家看着“扭动”起来的尸鬼,也是一脸疑惑。
印象中,尸鬼这种怪物是无脑冲的那种啊......
怎么现在这么“机智”了?
不停左右躲闪的尸鬼群,
已经不是靠准度就能射击到的目标了。
这得预判它们的走位才行......
而且尸鬼这种生物速度又极快,预判下一步位置都不够,得打两个提前量才能命中它们!
这么高的射击难度,
哪怕是起风了和发把乌兹都开始出现“空枪”。
看着越来越近的尸鬼群,卧龙不由沉了口气,在公屏打字道:
【射手都换普通箭矢吧,距离太近,再用燃烧箭,我担心把咱们避难所一起点了。
对了,火坑陷阱位置的玩家也注意一点,别让火坑里烧起来的尸鬼窜到避难所了!】
虽然射手的命中率不高,但在不停的射击之中还是干掉了几头尸鬼。
这时候,尸鬼群也终于抵达了避难所。
让玩家们庆幸的是,这些尸鬼是从西边直冲进避难所的。
换言之,冲在最前面的尸鬼全都掉入了埋好干草的陷阱之中!
“快!点火!!!”
凤凰涅槃拿起火种就往陷阱中扔去!
五个火种触碰到干草,瞬间点燃整个火坑!
掉进陷阱的尸鬼也在同一时间被全部点燃!事实证明,卧龙担心点燃的尸鬼冲进避难所是多余的。
前仆后继的尸鬼,已经把被点燃的同伴踩在坑里,出都出不来!
火坑陷阱,至少葬送了上百头尸鬼!
但尸鬼的数量实在太多,
干草燃起的火焰根本不能持久的把所有尸鬼烧完。
后继的尸鬼踩着同伴的尸鬼,继续前冲