双方的飞行造诣都不低,在无法主动躲避的时候都依靠经验来进行应对。
准神虽然强大,但精灵对战可不是只看种族值的。
实战操作同样也是非常重要的一环。
随着实力越来越强,正常战斗不能秒杀对手的情况下,双方的操作就至关重要。
这也就是所谓的战斗经验和意识。
从某种角度上说,这其实和游戏的对战已经非常相似。
无法抓住机会一套连死对方的情况下,你一下我一下互相招架才是正常的。
可以说这也是一种即时回合制。
“岩石爆破!”
卡希丽一挥高尔夫球棒,铳嘴大鸟张开大嘴鸣叫的同时,一颗颗岩石射向快龙,同时岩石在接近的瞬间就开始爆炸。
“神速!”
黎枫没有继续和卡希丽磨蹭,直接让快龙强攻。
爆发出神速的快龙,直接掀起一股剧烈的暴风。
神速与顺风的组合技,刹那间快龙连残影都看不到。
“鸟嘴加农炮!”
卡希丽一看就知道不好,连忙指挥道。
刹那间,铳嘴大鸟的大嘴爆发出炙热的火焰,燃烧的高温火焰一瞬间就将铳嘴大鸟全身包裹起来。
鸟嘴加农炮作为拥有最高优先度的技能之一,释放的速度快的惊人。
在游戏里,有技能有限度的设定。
优先度是从-7到+5。
这种设定就是优先度越高,出招越快,这种快是无视对方速度的快。
就算你使用龙舞或者高速移动提升到满额速度,但只要你用的技能优先度低于对手,对手尽管本身速度比你慢,但出招还是比你快。筆趣庫
只有优先度一样的情况下,速度才能发挥作用。
尽管神速的速度极快,优先度更是拥有+2的程度,可在+5优先度的鸟嘴加农炮面前,是真的不够快。
这也是明明快龙神速顺风先出招,却是铳嘴大鸟完成鸟嘴加农炮的技能前置。
当然,现实肯定不是游戏。
所谓的技能优先度完全是技能附加了天地规则。
就像是神速本身附带的+2优先度,其实就是天地规则如此。
在使用神速的时候,自然而然就会有天地助力一样增加其优先度。
这其实就是传说精灵掌握的天地威能的劣化版本。
随着快龙一个高速冲击