“对抗”模式,会在现实世界中进行生存对抗游戏。
只不过你面对的并不是本世界的游戏玩家,而是不知道从何处来的对立阵营的顶尖玩家。
胜利者获得奖励,失败者死亡!
注意,这个模式下的胜利者并不是指阵营,而是指玩家个人,所以古峰才会在上一世的这种模式中被抛弃!
说起来不就是在现实世界中,对抗其他顶尖玩家吗?
是这样,但是你不知道你会对抗的是几阶玩家啊!
而且现实世界中你也用不了游戏中的大多数装备啊!
古峰就记得上一世,他们五阶的时候,有一次任务对抗了一个仅仅二阶的屠夫!
结果自然是直接完胜!
就算再厉害再有潜力的二阶屠夫,怎么可能抗衡四个五阶的逃生者!
所以这种模式的运气成分占极大比例,最起码在你没有四阶实力之前,不要想着参加这种模式。
“求生”模式,玩家将会被迫参与到一次现实世界中的诡异复苏事件中,没有任何事件预示,完成限定时间内的生存任务。
同样的,生存下来就获得奖励,失败死亡!
这种模式更危险!
要知道“对抗”模式,最起码是有几率能遇到同阶段玩家的,这样一来就看大家发挥了。
但是这种“求生”模式,是百分百碰到诡异复苏的,尤其是初期的时候,以近乎凡人的体质在诡异复苏中保命,这个难度无需多言了吧?
这也是古峰之前搜索现实中诡异事件的原因,其实他有些预感,自己可能会被第一批选入“真实生存”模式里,所以才想提前找一些诡异事件,提前查一些情报的。
不过古峰同样很激动!
激动的是他终于获得了在现实中增强自己能力。
要知道大多数玩家在选入“真实生存”模式之后,都因为现实中能力匮乏或者缺少装备而不幸去世。
相比起其他玩家来,古峰至少有了自己现实中的第一件装备!
通过游戏中的属性来看,这件【巴布的皮脸(初代)】的现实潜力应该很强!