这次收割玩家们的情绪点数把他给收割爽了。
前世的《泰坦陨落2》原作,本身剧情就已经足够刀了;
为了不浪费这个世界先进的vr资源,凌潇在原作基础上将bt完全赋予智慧之后,直接让刀子的等级提升到了一个令人发指的地步……
玩家们拥有自己独一无二的bt,就意味着玩家们拥有自己独一无二的刀子。
不知道玩家爽不爽,反正凌潇是爽了。
半个月收割了将近三亿情绪点数,这意味着接下来他可以随心所欲地选择游戏,再也不用担心情绪点数赚不回来了。
最恐怖的是,《泰坦陨落2》带给玩家们的情绪价值会持续不断地上升,因为凌潇将bt做的太过智能,反复游玩可以体会到不同的内容!
《泰坦陨落2》的线上版本,凌潇早已发布。
和前世一样,是不同阵营的铁驭、泰坦之间的对抗类型。
吸取了前世的失败经验,凌潇特意降低了上手门槛,有意下调了个人能力在对战中的影响,反而是更加强调战术与配合;
即便如此,线上模式依旧是不温不火。
原因很简单。
玩家们驾驶的泰坦不是bt。
故事模式中的bt,实在是太过吸引人了,以至于没有bt的线上模式,令大部分玩家感到很失望。
总体而言,多人对抗的线上模式优化和竞技性得到加强,体验的玩家也不在少数,总比前世那一片凉凉的氛围要好;
只不过更多的玩家,选择回到剧情模式中的某一章存档点,和bt重新走上永远不会停下的旅程。
更有玩家调侃,《泰坦陨落2》在通关后变成了养成游戏。
事实也正是如此。
上线和bt聊天说话,已经成了很多玩家每天必须打开vr舱的必做之事。
当月的很多养成系游戏,玩家在线时长和流水暴跌,始作俑者似乎正是《泰坦陨落2》……
……
在网络上,玩家们对于复活bt的请愿,呼声越来越高。
对于这件事情,凌潇一直没有答复。
贸然改变角色的命运,反而会让故事本身,缺失了一些调性,哪怕凌潇本人也很喜欢bt这个角色。
为了弥补玩家们的遗憾,凌潇最近一直在做一个dlc。
在剧情模式中,添加了部分章节,增加玩家们和bt共同探索、冒险的时间。