第251章 先搞个动画吧(1 / 3)

“两秒打残鳄鱼,这特么才1级吧?”

“大伙说的秒人都是说着玩玩,只有设计师玩真的……”

“太帅了!!这瑞雯太**帅了!!!”

“今天发生了什么……一个小丑一个瑞雯,简直刷新了我对《英雄联盟》的认知。”

“妈呀,前几天美丽国那帮高贵的《星际战争2》玩家还嘲讽咱们的MOBA游戏没有什么好研究的,真希望他们过来跟设计师过两招!”

“凌老师你开播吧,我给你刷超火你教我玩瑞雯行不行?砰砰砰!”

“兄弟,一开始要寄特产的是你没错吧?”

……

看着直播间里的弹幕,凌潇淡然一笑。

两秒?

其实是1.73秒。

理论上的极限,是1.7秒。

之所以多了0.03秒,是因为不可避免的延迟。

这个版本的瑞雯,伤害非常夸张,一套QA下去,没人能顶得住。

况且他是普攻起手,这是最舒服的起手方式。

至于什么蹲草卡Q,无伤连招,各种花里胡哨的操作……

首先是没必要,其次以小K的水平而言,真的撑不到3级。

光速QA的原理非常简单,就是利用普攻、移动和技能之间,相互取消后摇的关系,来缩短无效的动画时间,进而提升出伤速度。

不过真正能实战操作起来,就需要玩家们成百上千次的磨炼了。

凌潇犹然记得,某一期瑞雯视频爆火,整个宿舍全部开自定义练习光速QA的场景。

一晃眼,竟是好多年过去。

再一晃眼,都特么不在一个世界了……

……

第二场水友赛就没有那么多奇奇怪怪的事情发生了。

由于第二把的对手,是直播间随机挑选组成,凌潇特意收了手。

玩了一局星妈上单,愉快面对五个人疯狂来上路越塔,玩的不亦乐乎。

“凌老师,我是你粉丝”这条弹幕瞬间成了《英雄联盟》的名梗……

……

……

水友赛的活动,再次激发玩家们上分的**。

无数专业玩家,开始分析凌潇前两把游戏的回放。

瑞雯solo鳄鱼的那局回放视频,在哔站上传一天不到,播放量超一千万次!

《1.73秒打出6刀?这才是瑞雯的真正玩法