第144章 《鹅鸭杀》(3 / 4)

寻找出几个让她觉得不适应的地方。

“然后,呃,一局时间太久啦!但又特容易上瘾,老是玩着玩着就天亮了……”

“再就是,上次听冰洁姐玩‘高端局’,大家的话术和套路听上去都很固定……我看她玩了五局,有两局几乎是一模一样的剧情!感觉还是刚玩的时候最好玩……”

“应该没了吧?”

黎玥儿小心翼翼地看向凌潇,忐忑问道。

“嗯,这次回答还不错。”

凌潇颇为满意地点了点头。

黎玥儿的回答,切入点还是蛮准确的。

在凌潇的前世,《狼人杀》作为一款经典的派对游戏,在桌游领域曾红极一时。

网络版本中,《狼人杀》继承了线下的“逻辑、语言、智慧”优良传统,用户群体相当庞大。

但是随着游戏不断发展,固定的流程被玩家们逐渐研究透彻,并且寻找出一套“最优解”出来。

可以说,玩家们玩的时间越久,就越被这些死板的套路束缚住。

游戏的专业性不断提高,但是游戏的趣味性,却是逐渐走低。

而在这个世界,《狼人杀》的发展速度超乎凌潇的预料,各种套路层出不穷。

一方面是因为,这个世界的玩家们被压抑的太久,碰到有趣的游戏,探索性和灵感被释放;

另一方面,则是s级设计师王语安推波助澜——

自《狼人杀》上线之后,这货高强度在线,在游戏中相当出名。

王语安在游戏设计方面,各种复杂的关卡设置向来是他的强项,逻辑思维非常优秀,因此《狼人杀》的水平提升尤其夸张。

《狼人杀》上线不到两天,他就已经把前世流行最广的“警徽流”套路雏形,给摸索出来了。

现在,《狼人杀》的高级频道里,老玩家们都在按照他推行的“警徽流”在玩游戏,也难怪黎玥儿听了几局之后会说,剧情太像了。

“嘿嘿,天天跟着凌老师学习,进步还可以吧~”

罕见地被凌潇夸奖,黎玥儿心情愉悦地到凌潇办公桌后的沙发上坐下,刚好看见凌潇的电脑屏幕上,是一个新游戏的设计方案。

“哇,又是新游戏?凌老师你让玩家们休息一下吧……”

黎玥儿惊讶地说道。

不过让她感到意外的是,这一次凌潇的人物设计,不像《阴阳师》和《生化危机2》一样华丽,反而是一群造型简单至极、看上去