许这在于外界,完全不是什么秘密,甚至于上网一查都有可能查的到。
毕竟玩游戏的人就算比例不多,但这么个人口基数下,也肯定不少,完成四场游戏的也必然不会一个都没有。
因此,关于“定级赛”的事情也多半不会是什么秘密。
不过……他却因为被困在荒山野岭中,所以消息闭塞,可谓是想问都找不着人。
其二,是【阵营】。
这个也是与定级赛类似,程飞同样不明所以。
而最让程飞在意的,莫过于那个【杀戮游戏】
不过所幸,关于这个,在面板中有些相应的介绍。
因为介绍过长,因此程飞看完后稍微整理了一下思路。
首先,杀戮游戏会在完成定级赛后解锁。
当一百名完成四场定级赛的玩家凑齐后,便会开启第一场……玩家与玩家之间的游戏,即杀戮游戏。
在杀戮游戏中,虽然玩家也会被传送至随机的世界中,但与之前的“新人游戏”不同的是,它几乎没有任何规则,也就是说,玩家几乎可以按照自己的意愿,做出任何事、任何选择。
而且,杀戮游戏中,玩家并不会真正死亡,更是有着与程飞经历的上场游戏类似,随时选择退出游戏的权利。
但,不管你是“被杀死”,还是主动选择退出,都将扣除所有的现实天数,并会立刻被投入一场新的游戏之中。
因此,说是杀戮游戏,但在程飞想来,这更像是对玩家综合能力的一种考验。
再稍微带点恶意的想想。
这多半也是在变相的扣除大多数玩家的现实天数。
以此,来保持游戏环境的活跃,促成玩家参与更多游戏。
“嗯……现在想想,之前的四场游戏,大多情况下,玩家之间似乎都不能直接攻击。
现在虽然解开了这个限制……但仍旧无法真正意义上的互相威胁到生命。”
他摸了摸下巴,默默想到:
“看来……在‘无限世界’这个大背景下,人类似乎是属于一个阵营的。”
程飞想起了自己之前曾遇到的“杰瑞”、恶魔、袋鼠等游戏boss。
很显然,它们有属于自己的立场,而且明显便天生处于玩家们的对立面。因此,从阵营上来看,玩家或许能有自己的选择,但根本上来说,立场是先天便存在的一种东西。
当然,其中具体有什么道道,程飞现在掌握的信息太