育?”
众所周知,峡谷内资源是有限的。
脱离赛事前期的野蛮生长期,进入第六赛季,职业战队都看明白了。
均势局下,峡谷内的资源可以供2.5个核心来发育。
基本是双c外加上单或者打野其中之一。
选三核阵容就要依托个人能力去对面那里抢食吃,把敌方的资源刷完,用多余的经济投喂给第三个队伍核心。
选四核?
要么是脑子不太好用。
要么就是没把对面当人看,觉得是虐菜局,选什么阵容都是赢,没有任何区别!
红米优越感起来了,越说越起劲,“edg这阵容给我的感觉就很矛盾……”
“他们主观上没把巴西外卡当成和自己同水平的队伍,拿四核阵容准备打极致优势的碾压局。”
“但是吧,偏偏又想求稳,选吸血鬼和男枪这对前期没什么用,只能拖后期的中野组合,想等intz主动犯错,自己再打防守反击!”
顾行深以为然。
像巴西、独联体和越南算外卡里起步比较早的赛区,单论选手对线实力并不弱。
他们更多时候都差在基础理念的问题,连同转线在内的运营细节太过粗糙。
往往前期靠着凶猛进攻拿到一点优势,可脱离对线阶段,转眼就把领先送了出去!
特别是在后期处理上,外卡和几大赛区之间有天壤之别,存在难以抹平的巨大差距!
从这种角度来看,edg想拖后期也无可厚非,毕竟职业选手就是要赢,观赏性并不是首要任务。
但正如红米分析的那样,edg阵容给人感觉很别扭。
想痛痛快快来场杀猪局,打算选四核阵容打出酣畅淋漓的进攻,拿下开门红给队伍提提士气,顺便让粉丝放心。
可选到一半又胆战心惊,生怕输给外卡被国内观众怒斥鞭尸,赶紧再拿保底后期的英雄想要稳一手。
结果便拿出来这么个四不像甚至可以说是极其离谱的阵容!
“看intz选择就明确的多,”红米对巴西外卡的阵容很满意,“中野拿到辛德拉+盲僧的强势英雄,下路是寒冰和布隆的弗雷尔卓德组合。”
“虽说