>
“edg打野阵亡,小顾前去下半河道,准备带着推线打压制的双人组先把土龙给拿到手!”
顾行的控龙行动没有受到任何阻碍。
厂长还没复活,小学弟才刚刚离开高地,edg战斗人员短缺,只能任由vg吃掉土龙!
“酒桶回城后要出符能回声了,”娃娃望着啤酒人的装备栏,“双方打野之间的装备差距已经被拉开!”
顾行不光合成了大打野刀。
他还买了件魔抗斗篷,将来留作合成水银鞋。
虽然韧性无法减免蚂蚱r【冥府之握】的压制时长,但水银鞋魔抗摆在那里,终归可以削减部分输出。
更何况edg这阵容,上单是个艾克辅助是个布隆。
控制技能不少,输出形式以魔法伤害为主,水银鞋的性价比很高!
导播看最近下半区并未有战斗爆发,这才将镜头切到上路。
比赛进行了快9分钟,双方上单给到的画面加在一起不过30秒。
要不是朱小龙先前被厂长绕上半区一周抓死一次,指不定连这半分钟都没有!
任谁来只能说一声上单弟位。
“龙哥玩的不错啊,”米勒给予很高的评价,“小纳尔的灵活特性被他发挥得淋漓尽致!”
按理来说,上单肉艾克是counter纳尔的。
三环怪之间亦有差距。
原因在于艾克可以不停贴脸进行骚扰换血。
e【相位俯冲】的冷却相对较短,一级冷却不过9秒钟。
平均艾克施放两次e,纳尔才能放一次e【轻跳】!
只要利用好两名英雄位移技能的cd差,艾克频繁发起互拼,就能占据血量上的优势!
毕竟两名上单角色都不具备什么回血手段——纳尔唯有非常规的变大成为巨型怪兽才能变相回复,效果不算很好。
也就是说,谁的生命值率先跌落至危险线,谁就要回城补给落入对线下风!
但mouse没有发挥出应有的效果。
他打出三环后的换血细节在朱小龙面前稍显粗糙。
每每向前对拼,都会被龙哥用拉扯技术引诱,多僵持两秒钟。