第一千八百八十九章:+15的装备(3 / 6)

的强化等级已提升至+15】

这让陆晨瞬间就精神了,他拿起弑君查看,锋锐度和坚韧度都有一定的提升,但最重要的是装备的强化技能变化了,出现了第三个强化技能!

【强化+15技能:君临】

技能类型:主动

技能效果:开启君临技能后,将以每秒10%的消耗速度,消耗先驱者的魂源值在技能持续期间,弑君所有被动技能效果翻倍(含装备强化技能)

这个技能的介绍很简短,可以说是朴实无华的…………强。

魂源消耗的方面直接被陆晨忽略了,以他现在的恢复速度,这个消耗不算什么,而且他还有着饮魔的被动,以及命源转化魂源的技能,所以他的魂源值是永远不缺的,这点他很早就达成了永动机。

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毕竟弑君还可以「吸血「,他的命源又能转化为魂源,只要有人给他砍,他就是无限的。

那么装备技能效果翻倍是个什么概念呢?先说弑君的强化特效,原本他就有个技能是让被他砍伤的敌人以10%魂源值上限的比例进行真实伤害掉落。

而经过了+12特效的补充,这个掉落比例就变成了20%,如果此时这两个被动的效果被翻倍,那会是怎样的?

陆晨如今对起源空间的计算方式也有了解了,他可以判断出来,应该是先对第一个+9的被动乘以二,再对+12的被动乘以二,最后在让两者相乘。

那就变成了20%*4,一下就变成了80%的掉落速度,这是什么概念?

简单来说,只要没有什么逆天的恢复性技能,被自己擦伤后,两秒内必死无疑。

当然,这只是针对于简单的普通系生灵而言,而且万一对是魂源值很低的对手,纯堆命源的狂战士,这个技能的效果就降低了,因为掉落上限是针对于魂源值来判定的。

但就算是砍禁忌级别的生灵,对方的实体化道身是会受到这个技能影响的,基本上是擦伤后就会让对方的躯体崩坏,即便对方有着应对手段可以维持躯体不碎,那也要承担极大的消耗和精力的分割。

在战斗中对手必须持续性的维持住自己的伤势,才能继续和自己厮杀,稍有不慎就会自己解体。

而自己还有一个成长性装备,也就是森罗刀鞘,弑君这个‘流血,技能的飞跃性成长,就意味着森罗鬼