精神:194点(+2)
魅力:-15点(-10)
幸运:???
存在形式:神祇类生灵
技能1:上古之神(被动)
技能效果:作为这片世界最初的旧神之一,哈奎斯尔特有着深厚的底蕴,命源值上限+200%, 魂源值上限+300%, 命源、魂源自然恢复速度+1000%
技能2:葬土之神(被动)
技能效果:作为灵魂葬土的最初的统治者, 恐惧之神哈奎斯尔特在任何有灵魂存在的世界内时,上古之神技能效果翻倍,全属性+1点, 若处于灵魂葬土内,调动力量时无魂源消耗,全属性+2点。
技能3:旧日统治者(被动)
技能效果:哈奎斯尔特的魅力锁定-10点, 其一举一动都将传播恐惧的意志,精神属性低于150点者受到影响将被恐惧完全支配, 精神陷入混沌,低于180点者将受到较强的精神污染,低于190点者将聆听低语,看到诸多幻象。
视目标和哈奎斯尔特本身精神力差距而定, 削弱目标20%—100%的灵魂抗性, 目标灵魂被污染后, 物理抗性将被削弱10%——50%
技能4:造物者(被动)
……
技能5:恐惧之心(被动)
技能效果:当哈奎斯尔特的命源或魂源值跌落至50%以下时, 将会触发该技能效果,全属性+1,物理抗性、法术抗性额外加成45%
技能6:原初意志(被动/主动)
……
技能7:魂陨(主动)
技能效果:哈奎斯尔特消耗较多魂源值,对特定目标进行一次锁定的灵魂攻击,将削弱敌人50%的法术抗性,视哈奎斯尔特当前精神属性的状态,对目标造成倍率大于400%的灵魂伤害,同时伴有极强的精神污染。
冷却时间:无
技能8:原始恐惧(主动)
技能效果:哈奎斯尔特可消耗储存在身上的,被祂收割的灵魂,释放原始的恐惧力量,以灵魂锁定的方式直接降临目标的神魂,对目标造成大量的法术伤害,以及哈奎斯尔特魂源值上限10%的真实伤害。
冷却时间: