第444章 补偿强化,绘梨衣来了(3 / 6)

,70点的选了+8%,共计加起来就是14%,强化十分可观。

【检测到先驱者精神属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、法爆:法术伤害+2%

B、魂生:魂源值自然恢复速度+10%

C、厚魂:魂源值上限+5%

都很一般,A更是对自己来说是废物选项,陆晨只能选C,能让自己爆发时“蓝条”更厚点。

【检测到先驱者精神属性已达50点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、超然:法术抗性+5%

B、魂复:魂源值自然恢复速度+20%

C、灵蕴:魂源值上限+10%

看来路线转变,恶心人的法伤不见了,精神属性也会影响到法术抗性,出现法抗的选项他也不意外,但考虑了下,陆晨还是选择了魂源上限,他的法抗现在还行,战斗中弑君砍对手能“回血”,但魂源没法恢复,蓝条厚点没坏处。

【检测到先驱者精神属性已达70点,请在下面三种奖励中选择一项。】

A、灵动:法术抗性+10%

B、冥思:魂源值自然恢复速度+30%

C、燃魂(稀有):先驱者魂源值低于上限的10%时,将消耗探索者双倍的命源值进行补充,命源值低于30%时,不可触发,燃魂效果结束后,先驱者将进入短暂的虚弱状态,直至命源值与魂源值都恢复至30%以上。

陆晨看着燃魂技能,若有所思,他不知道自己是不是想错了。

如果自己拿着弑君砍人“吸血”,魂源不够的话,再触发燃魂,那岂不是……永动了?

若是这样,那他以后可能都不会面临魂源枯竭的问题,只是实际战斗起来可能没有自己想象的那么美好。

>

首先面对强敌对方不可能一直被自己砍到吸收命源,其次就算是群战较弱的对手,弑君的这个“吸血”也是有问题的。

别人的命源毕竟不纯,吸收太多进体内,对自己也会有一定不良影响,所以很多时候他有把握打赢群战时,都并不激活“吸血”功能。

但不管怎么说,这个燃魂的强化奖励,是一种保障和质变,他没想到强化奖励补偿中,还能碰见这种好事。