生死战斗中轻易尝试的新想法,给对手更多机会,也给自己更多机会。
不过即便如此,在四品论剑台的战斗中,持续至今,他也没有哪一次真正感受到威胁。
毕竟内府层次的他,就已经以一敌四,杀崩过四大外楼境人魔。等闲外楼层次修士,哪怕是能进太虚幻境里的精英,也很难对他构成什么威胁。
尤其现在太虚幻境扩张迅速,已经有越来越多的修士涌入……弱者也就更多了。
当然,在基数迅速增加的情况下,活跃在太虚幻境里的强者也会越来越多。
强者终会顶峰相见。
姜望当然会是那个走向顶峰的人。
四品论剑台,每战之后,胜者能赚功两百点,败者则要失功四百。
可以很清楚地看到,越到后来,太虚幻境对功的需求就越多。
有多少功可以支撑得起这样输?
从可见的趋势来分析,以后想要跟同境修者毫无顾忌的切磋,也需要尽可能贡献功法于演道台。
强者拿着功越走越远,弱者就要不断地贡献功法道术,以填补使用论剑台的耗功,在持续的战斗中维持自己的进步,向强者演变。
太虚幻境几乎所有的规则,都在明晃晃地推动道术演进、道术创新,推动功法的变革。
甚至并不在于这些道术是否强大、是否有效,那种别出机杼的新奇、能够打开思路的奇特想法,才是赢得更多“功”的要点。
反过来无数功法的汇聚,也会使演道台越来越强大。
完全可以想象,有朝一日,当太虚幻境演化到某个阶段,道术的革新会越来越快,甚至于很有可能推动修行世界的变革……
所以天下列强都要插手其中,监督太虚幻境的运行。强如太虚派,也只能共享太虚幻境的权力。
太虚幻境之所以前期推广艰难,恰恰是因为它的潜力肉眼可见!
必然有守旧者拦路,必然有现有格局既得利益者的抵触。
太虚派如何说服列强加入其中,共同铺设太虚幻境,想来亦是一个波澜壮阔的故事……
当然,还轮不到现在的姜望与闻。
每战必胜的他,目前并不需要操心论剑台的“价格”。无论多少,他总归是赢的那一