早就是故事完结了。
甚至今年所谓真正的大结局之后,故事依然没有完结。
崩坏2的故事就像无限循环一样。
崩坏三的故事已经是真正完结了。
而一般的游戏,在出现真正完结之后,恐怕只会出活动或者靠卡池之类的续命了。
崩坏三的第二部不仅对于国产游戏来说是很新鲜的,其中换故事,换主角,换地点的行为也十分大胆。
我觉得虽然这可能会对陪伴着琪亚娜她们成长的人有所影响。
但对于整个米忽悠甚至游戏界来说都是好事。
因为一旦这次尝试成功,哪怕失败,能够从中吸取经验。
都意味着,我们所喜爱的那些故事,我们所喜爱的那些人。
都有可能不会离我们而去。
我们也不会再眼睁睁的看着自己的游戏,因为故事的完结而走向下坡路,最后,关服。
我个人很期待这次崩坏3的第二部创作。
虽然不知道我什么时候才能推到那里,但是不影响我期待一下。
不过有的时候也能理解。
很多人为什么不喜欢第二代的原因,是因为他们是陪第一代成长起来的。筆趣庫
已经经历过第一代的人生了,也陪伴第一代成长了。
他们和第一代就像是相辅相成的朋友一样。
这个时候再让他们去陪第二代成长一遍,就不现实了,因为他们已经成长过了。
这个时候再反观第二代,就更像是在看自己朋友,或者自己的孩子一样了。
第一代犯错,就像是你的朋友失意一样,你只会安慰:没关系,朋友,站起来,继续走。
第二代犯错就不一样了,那在眼里就是恨铁不成钢。
也不会安慰,只会说第一代在遇到这种事情时是怎么做的,而再过来看看你第二代?你又做的是什么样子?
就像是在教育自己不成器的孩子一样。
甚至很多当时在第一代那里根本就算不上是苦难的东西。
都有可能在第二代成为打倒他们的致命一击。
没办法,无论什么样的故事,第一代都是无依无靠,他们能依靠的只有自己和自己身边的朋友。
而第二代呢?大多幸福美满,有父母,有亲人,有朋友。
遇到问题了,问前辈。
遇到事情了,跟家人说。
碰到敌人,打不