第965章 米忽悠终于想起来了。谁信啊。话说,有没有社牛去喊一句(3 / 5)

气。

啊,我们都知道米忽悠是一个细节怪,所以在很多的小细节里,我们都能看到米忽悠公报私仇。

那些细节你说他没有夹带私货吧,那怎么看都不像是巧合。

但你又说他夹带私货了吧,那也没有证据。

但我们也能从这些地方知道米忽悠只是不在乎节奏,并且喜欢装死。

但他绝对不是没有脾气。

通常情况下在面对节奏和一些问题是应该是由公关部出面回答。

但米忽悠的公关部懂的都懂。

但凡有那么一丁点的作用也不至于让米忽悠的名声变成现在这个样子。

所以米忽悠的公关部可以说就是一个摆设。

而米忽悠的回击通常都藏在他们的游戏里,之前的崩3还好。

最多偶尔在某些限时活动剧情里看到一些吐槽。

比如收购了米忽悠公司的板鸭。

被暴揍的大**等等。

后续原神的话,目前没有跟现实世界太大关联,所以里面夹带的私货比较少。

正常能找到的东西就是各种防伪标识。

什么房子的阴影啊,地图外面或者下面空间里一个巨大的标志了,还有什么动物的叫声,乱七八糟的东西。

那可以说原神的地图就是一大堆米忽悠的logo和标志组成的。

而这种情况一直维持到了星穹铁道出来。

作为一个刚出来就受到欢迎,现在热度虽然下降,但依然收拢了不少忠实玩家的游戏。

它也在游戏界享有盛名。

在无数的梗中发现了少量游戏。

作为一款极致休闲的游戏,甚至大胆的在剧情里出现了破次元壁的现象。

我们经常能看到游戏里某些是以现实视角出现的台词。

甚至在开局就点名了,其中还有一名星神能够意识到自己处于某个虚拟世界中。

加上星穹列车可以穿梭多个宇宙世界的设定。

从一开始星穹铁道就注定不可能被局限于一个小小的虚拟世界中。

在后续也可能会像崩坏3的结局一样,出现大量的现实世界联动。

而且这款疯狂玩梗和夹带私货的游戏里。

米忽悠当然也没有心慈手软在里面添加了大量的私货。

其中最著名的就是某个失去双亲已有六年的提米。

我觉得这个事儿应该有不少人已经看过了