在座的都是高级知识分子,自然不可能不懂这种常识性的问题。
积分真是太好用了,一个积分商店就解决了大部分问题,让国服能够在前期资源不多的情况下,超前消费,极大的鼓舞玩家的积极性,调动玩家为国服废寝忘食的做贡献。
因为积分兑换物品的稀缺性,所谓的‘滥发’在一部分人眼中是不存在的,积分虽然一直在贬值,但还处于一个合理的区间内,等于说,用迦南游戏的信用为这种‘滥发’行为卖单了。
只要游戏本身不出问题,积分的问题就不会爆发,也绝不会像现实中那样出现通货膨胀,大量的积分流通,还会解决‘流通性’,让积分渐渐成为一种和铜币并行的‘代金券’,所以根本不存在滥发的问题。
如果没人率先做出改变,这当然不成问题,但米国人迈出去可关键的一步,逼迫他们也不得不跟上,不然就要在‘争宠’的这条道路上落后。
一旦落后,那迦南真有可能从华国人的游戏变成米国人的游戏了,这样的代价无论如何都是付不起的。
这样一来,超前消费的部分就到了要付账的时候,且不说国服付不付的起,这过惯了奢侈享受的日子,一下子要全额偿还信用卡上的欠款,以后就只能紧衣缩食了,是人都会难以接受。
但再难接受也要去做,哪怕砸锅卖铁也要跟上,这是关乎到根本的原则性问题。
除了大骂米国人这个搅屎棍,也没有其他办法了,会议室的气氛有些凝重。
“好的,余总,我下去就抓紧时间办。”
“财务部门,线上资源统筹部门尽快拿出个稳妥的解决方案出来。”
“好的。”
迎合迦南的语境,这领主用NPC,分封也定下来了,线上全方位的整改也即将全面展开,在座的高层都明白事态的严重性,思想上的工作都做通了,余庆东稍稍松了口气。
什么时候,人的工作都是重中之重,再大的困难,只要齐心协力,有劲往一块使,总能解决。
当然,现在上下嘴皮子一碰,好像挺简单的,但上面说的那一条不是有千头万绪,那一个不是关联着无数等待解决的问题、难题?
预计这些人又要好几天不能回家了,迦南母公司十几万线上线下员工,在接下来的一段时间将会很忙、很忙。
“……最后再说说7测的事吧”,余庆东自己都苦笑起来,“都别哭丧着脸,饭要一口口吃,事要一件一件办,总有熬过去的那天。”