“嗯,你认为怎么样?”
“我……这个,取消特效特技还剩下什么?”
余庆东这个反问把贝高阳逗的哈哈一笑,趁着电影还没开始,就耐心的解释道:“特效特技并不是玩家自身的实力,而是系统的加持,如果继续保留,势必会造成巨大的系统负担,而第五次测试将会是一个特别复杂的环境,这方面的功能就必须压缩了。”
“特别复杂的环境?”
“会开辟一个新游戏地图,可以理解为战场模式吧,这个游戏地图很危险,敌人、怪物,情况也很复杂,对玩家的保护就成了重中之重。”
“类似阿尔法战场的那个资料片吗?”
“比那个更复杂,更残酷。”
“啊?”
“以后经验、装备、道具和功勋与贡献获取,都将放在这个新的游戏地图上,在玩法上会进行巨大的调整……唉,先不说这些了,开始了,开始了。”
上次像现在这样坐在电影院里期待一个故事开始是什么时候?
记得那时候3D还只是个新鲜事物,一部《阿凡达》创造了电影史上的奇迹,这部电影自己看过没有,竟全不记得了?
可见,大魔法师的脑容量也是有限的,不是什么记忆都能保留下来的。
正这样自嘲感概,电影《我们是玩家》开始了。
一部很火的电影。
讲的是一群年轻人在元宇宙虚拟世界相遇、相识、相知、相恋,一起经历、收获、付出和成长的励志故事。
电影开场以一个普通的高中少年幸运的抽中游戏资格开始,父母由开始的不理解、不支持,到因为环境和其他人的影响,而欣喜若狂。亲戚、朋友和学校在他获得游戏资格前后的态度变化,掺杂着不少映射现实的笑料,让影院的观众心有戚戚,看到欢乐的部分,纷纷呵呵大笑。
一转眼到了登陆元宇宙虚拟世界的剧情,电影近乎真实的体现的迦南的拟真程度,当主角第一次登陆游戏时看到的和体验到的冲击与震撼,观众也代入了,因此一片抽气和惊叹之声。
然后,主配角就陆续登场了。
负责捧哏和笑料的男二号一开始跟主角不对付,抢怪、约架、PK,一些玩家和云玩家无比熟悉的剧情,女主是男二的妹妹,在男主与男二的冲突中入场,一个性格有些憨、反应迟钝、经常因为操作不当而让自己的游戏人物出糗的角色。
女二号和男三号就负责吸引仇恨,人设是白富美和