感受到了比城门前那次突围回城还要急促的攻击。
就像是机枪一样,而且威力还是按**算得。
“不对劲,太不对劲了……”这前所未有的强度超过了洛槐印像中所有麦块怪物变异的强度。
“只是杀了几只在湖底苟延残喘的怪物而已,怎么可能进化出这么强的实力。”
那几只沼泽怪物他甚至可以手撕,丝毫想不懂怎么到了溺尸这里就那么离谱。
“除非,这能力其实不像看上去那么厉害……它一定存在着某种缺陷,可以将优势硬生生拉倒正常水准。”
之所以会想到这个,灵感主要来自于炉石。
炉石中除了最普通的对战以外,还有许多其他的模式,其中就有一个很受欢迎的模式,叫冒险模式,这个模式中有着很多的故事线,玩家用或自带或随机的套牌和一个个强大的BOSS进行着对战。
有些BOSS的英雄技能堪称BUG,几乎是无解的存在,这时候设计师就想到了一个很巧妙的方法,那就是让这种BUG都技能成为全场共享光环,也就是说玩家只需要达成条件,同样也可以受益,从而使得游戏的平衡不被破坏。
可是眼前的溺尸有什么可以和玩家共享的东西呢?
>“哦~,也许有一个。”
或者说好多好多个,那快要把溺尸自己都快给埋了的数量令人惊叹。
正是三叉戟。
“也许,我也可以拿起那些三叉戟说不定?”
对呀!如果他也可以拿起那三叉戟,那他和溺尸的优势就对等了。
想到这里,洛槐立马改变了前进的方向,垂直的窜向湖底。
一到湖底,他立马丢出一个方块,然后再敲掉,这样就有了一个一立方米的空气,用融合之血在背上塑造出两个空心的肩荚,就可以将其收纳起来用于水下呼吸。
只是这样会让受到的浮力剧增,所以洛槐不得不给自己增点重。
三叉戟就是一个很好的选择。
面前正好插着一把,他伸手一拔。
手中传来松动的触感,心中一喜。
“真的可以拿……”那溺尸可就惨了。
融合之血直接灌注到手臂,洛槐单发出奇迹,暴力掷出