与敌人正面近战硬刚,并不是直接送死,而是在电光火石之间磨砺,尽可能的对敌人造成杀伤。
一寸长一寸强,一寸短一寸险,当近距离战斗时,只要速度足够快,反应足够灵敏,绝对能够成为敌人的噩梦。
事实足以证明,麻杆玩家并不是莽汉,而是有着纯粹的追求。
他想要通过这种手段,磨练自己的近战本领,在生死之间找寻到属于自己的道路。
或许他是一群玩家中,最先玩懂游戏的一个,知道利用这与真实世界无异的游戏,磨练自身的搏杀本领。
闪转腾挪之间,麻杆玩家连杀两名佣兵,最后与一名佣兵同归于尽。
就在阵亡之前,麻杆玩家用力一扯,身上立刻冒起了阵阵青烟。
“哈哈哈,谁都别想逃!”
其他雇佣兵见状,吓得魂飞魄散,下意识的就想逃离。
却不想炸弹引信极短,雇佣兵们根本没机会逃离,就被剧烈的爆炸所包围。
等到十几秒之后,旁边的院子里面,一道身影悄悄的探出头来。
正是精明男子,看着地上的那些尸体,露出了得意的笑容。
他刚刚得到提示,成功的击杀了四名敌人,获得了一大笔丰厚积分。
事实足以证明,他的计划完全行得通。
和麻杆野人组队,给对方套上自制的火药背心,并在关键时刻引爆杀敌。
这样一番操作,可以让双方共同获益,也算得上是各取所需。
问题的关键在于,系统会如何判定这种行为,是否会认可这种组队方式?
事实足以证明,他的担心有些多余,游戏并没有想象中的那么死板,判定的方式也非常灵活。
在接下来的时间里,他可以放手利用规则,争取在前期获得足够的经验。
虽然这样的组队交易,会损失一些积分,他却感觉非常的值得。
搞清楚了规则机制,接下来他就可以放手操作,从游戏中捞取更多的好处。
与其他的玩家不一样,他从一开始的时候,就坚信这一款游戏不简单。
能够让楼城大力宣传,让楼灵专门发布各种信息,甚至还让炼器师公会大量炼制游戏头盔,其实都足以说明问题