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收起手中的两把战斧,双手一震,石小磊重新掏出了两把镶嵌了符文的五孔大剑。
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【死神】
死亡时有100%几率施展等级44连锁闪电
打击时有25%几率施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害(可变)*
20%额外的攻击准确率加成
+50准确率
+1-50闪电伤害
7%击中偷取法力
50%造成压碎性打击的概率
+(0.5每角色等级)0-49%致命攻击(以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔(15次)
需求-20%
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【毁灭】
打击时有23%几率施展等级12龙卷风
打击时有5%几率施展等级23熔浆巨岩
死亡时有100%几率施展等级45陨石
攻击时有15%几率施展等级22新星
+350%增强伤害
无视目标防御
+100-180魔法伤害
7%击中偷取法力
20%造成压碎性打击的概率
20%致命攻击
防止怪物自疗
+10敏捷
这两把武器,既不带提升技能等级的属性,也没有加强对恶魔的伤害,单看面板伤害值,也赶不上石小磊刚刚收起来的那两把战斧。
为什么舍了那两把斧头不用,特意切换出这两把大剑?因为石小磊打算换个套路,跟萨麦尔‘玩命’。
不是夸张的修辞手法,就是字面意义上的玩命。在暗黑2的战网中,曾经有一个流派短暂的盛行一时,加入这个流派的玩家多是新手和手残党,属于那种‘十次PK九次输,还有一次被人当猴耍’的类型。
老输老输,连打平都是个奢望,对于这些玩家来说,在PK中获得一个杀敌数已然成为了执